indienova.com/groups/post/29924
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29923
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29922
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
每次都只顾自己,解决了就跑了,然后后面的人不停地重复问一样的问题。……为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样的问题。……那要是我也什么文章也不写呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
男人问女人:『你抽烟吗?』『我不抽。』『那他妈你的法拉利呢?』假如别人确实拥有某项才能。……一个梦想着做一款属于自己的游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟的标志』。……如果你有只猫,你再苦再累,再自甘堕落,也得给它喂食,也不能让它活活饿死。我的意思并不是让你养一只猫
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……对于这位猫耳少女来说没有什么比吃和睡更重要了,一觉醒来的她发现没有人准备晚餐了,于是只好踏上了寻找伙伴的路途……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
indienova.com/steam/game/1818280
和朋友一起来体验本应由一个人完成的事情,并永远地毁掉你们的友谊吧。……您问有什么问题吗?一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……2到6个人一起玩并永远地毁掉你们的友谊吧
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
问完这个问题我一阵沉思,为啥一定要玩叙事???叙事是玩的??你认真的?……一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很high,所以普通的游戏叙事只要做到自洽和逻辑合理就可以了
indienova.com/u/nextstudios/blogread/27676
有人问:游戏音频设计师到底是做什么的?一种回答说声音设计师是在声音的领域里“画画”。……有人问:游戏音频属小众领域,音频设计师话语权弱,受重视程度不高,还有发展潜力吗?……还有什么疑问或希望探讨的话题?欢迎在下方留言,由他亲自答疑解惑!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25775
音色是声音的特色,根据不同的音色,即使在同一音高和同一声音强度的情况下,也能区分出是不同乐器或人发出的……什么是音色包?……(音色包是一个kis文件,音色库是由多个kis文件组成)答: 所谓音色库(采样库),实际上是多种音色的集合
版本:Early Access
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