G-MODE 档案:心灵迷案 1 - 三个回忆(G-Mode Archives+: Saiko Mystery Series vol. 1 - Three, Mittsu no Kioki)

indienova.com/game/g-mode-archives-plus-saiko-mystery-series-vol-1-three-mittsu-no-kioki

我为什么要杀她?追寻一晚锁在自己大脑中的记忆。……一段空洞的记忆在我的脑海里低语。“我……刺伤了你吗……?” 主人公濑田秀明是东第二高中二年级学生。……我为什么要杀她?涩谷,一座不夜城。喧嚣之中,悄然浮现的记忆,将秀明引向黑暗的绝望……

Memoranda:在村上春树的故事里找到你的名字

indienova.com/indie-game-news/memoranda/

而电影中男女主人公因为忘记彼此的名字从而拼命寻找的一幕幕场景作为电影结束前的一段小高潮,让观众感受到揪心……游戏中大量的线索将通过文字传达,对语言有着非常高的要求似乎没有哪一种玩法比解谜更能让玩家细心地去琢磨游戏的每一个场景了……当然,我们的最终目的还是要找到让人失去记忆和物品的小镇到底隐藏着什么秘密

浮现:玛雅的梦(Maya's Dream)

indienova.com/game/mayas-dream

由获得英国电影和电视艺术学院提名的导演创作 --- 拼凑玛雅的记忆 这是一款重新定义拼图游戏的作品,你将通过玛雅遗失的记忆拼出她的人生故事……这是一段极其个人的经历,游戏试图探讨记忆的本质,以及失去它意味着什么。……希望你喜欢《浮现》。 需要我把这段整理成宣传海报形式或者本地化建议吗?

连眠不觉(Everlasting Snooze)

indienova.com/steam/game/2515530

在催眠诊所前台工作的白檀明明只是失去了平淡的一天的记忆,为什么神秘的男人们不断挤进他的生活,并直指他所忘记的一天……在这部 BL 视觉小说中,探寻他本该并不重要的昨天的记忆。……昨天到底发生了什么?这一切是否真的重要?白檀是否准备好了迎接他的昨天,甚至全部过去?

Willing:“电子鸦片”的救赎

indienova.com/u/1609969884/blogread/30711

就像我们不会忘记在天际省的传奇冒险、不会忘记《合金装备》中对于战争、和平的思考、不会忘记《黑魂》中热情坚定的太阳骑士……对于我来说,将第三点拓展为“一段难忘的体验”才是游戏的“意义”。……希望游戏获得更多认同的日子早日到来

“电子鸦片”的救赎

indienova.com/indie-game-development/the-salvation-of-electronic-opium/

希望游戏获得更多认同的日子早日到来。 之前被家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……,就像我们不会忘记在天际省的传奇冒险、不会忘记《合金装备》中对于战争、和平的思考、不会忘记《黑魂》中热情坚定的太阳骑士……对于我来说,将第三点拓展为“一段难忘的体验”才是游戏的“意义”

从零开始(Zero-based World-从零开始)

indienova.com/steam/game/1044870

每次你从梦中醒来,是否总觉得忘记什么?一切挫折都来源于想象。……每次从梦中醒来,你是选择忘记,还是找回记忆,直面自己内心的世界?无缝大世界巨大的梦境世界供你想象

从零开始(Zero-based World)

indienova.com/game/zero-based-world

每次你从梦中醒来,是否总觉得忘记什么?一切挫折都来源于想象。……每次从梦中醒来,你是选择忘记,还是找回记忆,直面自己内心的世界?

棕褐色的眼泪(Sepia Tears)

indienova.com/game/sepia-tears

这是一个关于难忘记忆的故事,一位名叫马克的男孩试图将自己的记忆忘记,于是和一个叫玛拉的女孩发生了争执

Artificiality-人造物-(Artificiality)

indienova.com/g/artificiality

从大雪中一无所知醒来的主角Hiber,踏上寻找记忆的归家旅途, 以及在这趟旅程中,与重要之物的再会与离别……——“——你失去了所有记忆,对吗?”……他又忘记什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)