自绝小子 VR(Suicide Guy VR)

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这是一款第一称的益智游戏,在这里,你必须用你在熟睡中获得的物品和工具,找到走出梦境的路

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。 它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让痛苦的事情。……还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题。……游戏特性: 多达二十万字但绝不强制播放的剧情量 有趣的模拟经营玩法 让放松的音乐

妖怪汤屋(Spirittea)

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- 结交当地的朋友-镇上的人各有各的生活、喜好,有的喜欢抓虫子,有的则喜欢唱卡拉 OK,什么样爱好的人都有……- 经营汤屋-你要淘洗浴巾、劈柴烧水,还要仔细考虑妖怪的位置,才能让他们获得最佳的桑拿体验。……- 满足所有妖怪对热水的要求-劈柴、添火、烧水,确保水温合适,有些妖怪喜欢水里加这些东西,有些喜欢那些东西

平衡猫(Cats Balance)

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要么精确到毫米,要么考虑最佳的放置方式,因为如果有什么不对劲,它们很可能会掉进水里

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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然后他们就去找别人点蜡烛烧香的地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这让我印象很深……,这回直接不让吃饭了是吧!……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

巨大的“她”(Megadeka)

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我们必须预测她接下来会做什么。即使是今天,我仍然能从顶楼房间的窗户看到巨大的她正在熟睡

3 的无穷动(Trois Mouvements Perpétuels)

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单拿出一款会显得浅薄、短小、无力,但三款放在一起能让你体会到创作思维的一致性

游戏安慰剂

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在继续后文前,我先做一个快速澄清:我这里所谈的是放在特殊上下文语境中的狭义游戏概念。……为什么我就不能让人短暂地享受一下游戏乐趣,无聊之后再换下一款?其中有两大问题。……我们应当致力于做出能让人感知其深度的游戏

玩具屋:破碎镜中的秘密(Dollhouse: Behind the Broken Mirror)

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《Dollhouse: Behind The Broken Mirror》是一款令人毛骨悚然的第一称恐怖冒险游戏……她恢复记忆唯一的希望便是斯特恩医生和他的实验药物。……作为伊莉莎,你会在药物作用下穿梭于现实世界和破碎之镜中

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

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本来,我们打算开发一个人工智能第一称视角的策略游戏。……你可以徒劳往返、捡糖果、随意跳、跳到野兽上、跳到箱子上、跳到水里。跳在一个地方的话,就可以看到彩虹。……总之来说,你想做什么,就做什么。游戏中还会看到戴眼镜的面包车司机和过自由生活的好看的花

版本:Early Access


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