“肉鸽”之争:关于“Roguelike”与“Roguelite”差异的讨论

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唯一的持久性元素(如果可以这样称呼的话)与为游戏后续运行而添加到程序框架中的额外层(Additional……因此,反复游玩 Roguelite 游戏的一个问题就是,随着时间推移,持久性系统会克服任何挑战——只要够肝就行……举个很好的例子:玩当前版本的《黑帝斯》(Hades)时,我可以凭借对游戏的了解和其持久性系统,在大约第四轮时就从零开始打通关

星尘流放(Stardust Exile)

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在 MMORTS 模式中,所有玩家都在同一个宇宙中,世界是持久的。……为了让玩家能够对大型攻击进行适当的防御,他们可以建造干扰器来减慢从敌人到他们系统的旅行长达 24 小时……当玩家失去所有船只时,他们可以在地图的不同部分和一个造船厂重新开始

雄狮之歌(The Lion's Song)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...……正当她的创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:简单状态机

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由于这个例子都是关于角色动作的,所以让我们定义那些动作是什么,并给每个动作一个整数 id。……我们想要做的是创建一个持久的控制器对象(它始终存在),以管理许多对象可以访问的枚举和其他数据类型之类的东西……switch 语句可以很容易地显示我们的状态机是什么以及它正在做什么

微界

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开发:小一个可怕的恶魔从微王国的深处出现,带领其他恶魔入侵微王国。……你将扮演小对抗恶魔拯救微观世界的角色。目前一共有3个关卡。特色内容简单的操作只需几步即可轻松上手。……可爱的角色小和她的朋友们每一个都充满魅力,个性鲜明。与他们并肩作战,共同守护微观世界

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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虽然奥拉在《亚萨世界》里的游戏时长已达数千小时,但她明白,这不过是一款游戏,绝不可能取代现实。……奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?

小组帖子:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

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由于这个例子都是关于角色动作的,所以让我们定义那些动作是什么,并给每个动作一个整数id。……我们想要做的是创建一个持久的控制器对象(它始终存在),以管理许多对象可以访问的枚举和其他数据类型之类的东西……switch语句可以很容易地显示我们的状态机是什么以及它正在做什么

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……· 精心平衡的3种难度,可以同时让休闲玩家与硬核玩家享受此游戏的策略。……· 长达10小时以上的单次通关时间,定能为你带来一场策略盛宴

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……,你可以炼制超过五十种不同的魔。……贩卖魔赚取更多的金币你所炼制的任何魔药都可以出售,通过贩卖魔获得的金币,你可以购买更多的原材料或者家具

版本:Early Access


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