indienova.com/groups/post/101525
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/steam/game/1137300
预购特惠数字豪华版关于游戏在成为世界上最伟大的名侦探之前,夏洛克·福尔摩斯是一个极度渴望证明自己的叛逆少年……,你都可以在磨练你的调查技能的同时,决定每种状况发生的方式。……是否揭露真相,如何塑造自己,将成为什么样的人,这都将取决于你自己
indienova.com/game/sherlock-holmes-chapter-one
在成为世界上最伟大的名侦探之前,夏洛克·福尔摩斯是一个极度渴望证明自己的叛逆少年。……,你都可以在磨练你的调查技能的同时,决定每种状况发生的方式。……是否揭露真相,如何塑造自己,将成为什么样的人,这都将取决于你自己
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……这样的描述看着像在故弄玄虚,但感觉像是数学的交换律或者物理相互作用力一样,是个基础且非常困难的问题。……——肉鸽倒是有一个挺大的好处,就是制作者自己也有游戏可玩,游戏的本质是体验“惊喜”,而惊喜的前提就是受到意外的
indienova.com/game/last-encounter
《最终遭遇战》是一款轻痞风格的双摇杆动作游戏,你将跟随一群英雄深入太空,克隆其飞船,用可交换的部件设计出武器……从可解锁的各式飞船和飞行员中进行选择,前往太空深处,与外星飞船和首领战斗,证明你的实力。……你会在宇宙深处找到什么样的部件呢?你会造出什么武器?
indienova.com/u/gadqq/blogread/25353
美术风格是这个游戏世界观所决定的,包括场景地图、角色的形象设计、英雄技能释放的特效;玩法机制是5V5多人对抗……《植物大战僵尸》这款游戏的基础战斗时长是什么?……《宝可梦剑》和《宝可梦盾》两张卡带,我们都知道,这其实是一款游戏,那这两个卡带的区别是什么?
indienova.com/game/air-bucks
Air Bucks 是一款商业模拟游戏,它试图捕捉航空业的来龙去脉,而不使玩家被细节所困扰。……游戏开始于 1946 年,目标是用小的起始预算建立一个成功的航空公司。……游戏中的“特殊事件”类似于西德梅尔的《铁路大亨》,需要迅速改变飞机的运行状况以适应这些事件
indienova.com/game/elder-trial
《太古试炼》是一款可自定义技能的 Rougelike 动作角色扮演游戏,在这里,技能升级不再是单一无聊的线性过程……每个技能都会拥有两种完全不同的神话升级,你问龙息术另一个神话升级是什么?自己进游戏看看呗!……游戏中可自由升级的基础技能有 16 个,神话升级总共有 30 个(一个技能可以玩一年!
indienova.com/groups/post/85050
为什么做这个: 本知识为金融整个行业最基础,同时也是最难学的一门课,每个学生都要学,但是学精者甚少,学生基数大……,预算什么的业充足。……我个人认为该项目是在浪费大量的时间做很多需求很少的保姆工作。当然你完全有可能做出来,证明我是错的
版本:Early Access
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