小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

夏洛克・福尔摩斯:第一章(Sherlock Holmes Chapter One)

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预购特惠数字豪华版关于游戏在成为世界上最伟大名侦探之前,夏洛克·福尔摩斯一个极度渴望证明自己叛逆少年……,你都可以在磨练你调查技能同时,决定每种状况发生方式。……是否揭露真相,如何塑造自己,将成为什么样的人,这都将取决于你自己

夏洛克・福尔摩斯:第一章(Sherlock Holmes: Chapter One)

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在成为世界上最伟大名侦探之前,夏洛克·福尔摩斯一个极度渴望证明自己叛逆少年。……,你都可以在磨练你调查技能同时,决定每种状况发生方式。……是否揭露真相,如何塑造自己,将成为什么样的人,这都将取决于你自己

精灵之息:2022.07

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感觉又陷入那种比较幼浅想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……这样描述看着像在故弄玄虚,但感觉像是数学交换律或者物理相互作用力一样,基础且非常困难问题。……——肉鸽倒是有一个挺大好处,就是制作者自己也有游戏玩,游戏本质体验“惊喜”,而惊喜前提就是受到意外

最终遭遇战(Last Encounter)

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《最终遭遇战》一款轻痞风格双摇杆动作游戏,你将跟随一群英雄深入太空,克隆其飞船,用可交换部件设计出武器……从解锁各式飞船和飞行员中进行选择,前往太空深处,与外星飞船和首领战斗,证明实力。……你会在宇宙深处找到什么部件呢?你会造出什么武器?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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美术风格这个游戏世界观所决定,包括场景地图、角色形象设计、英雄技能释放特效;玩法机制5V5多人对抗……《植物大战僵尸》这款游戏的基础战斗时长是什么?……《宝梦剑》和《宝梦盾》两张卡带,我们都知道,这其实是一款游戏,那这两个卡带区别是什么

航空大亨(Air Bucks)

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Air Bucks 一款商业模拟游戏,它试图捕捉航空业的来龙去脉,而不使玩家被细节所困扰。……游戏开始于 1946 年,目标用小起始预算建立一个成功航空公司。……游戏中“特殊事件”类似于西德梅尔《铁路大亨》,需要迅速改变飞机运行状况以适应这些事件

太古试炼(Elder Trial)

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《太古试炼》一款自定义技能 Rougelike 动作角色扮演游戏,在这里,技能升级不再单一无聊线性过程……每个技能都会拥有两种完全不同神话升级,你问龙息术另一个神话升级是什么?自己进游戏看看呗!……游戏中自由升级的基础技能有 16 个,神话升级总共有 30 个(一个技能可以玩一年!

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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什么做这个: 本知识为金融整个行业最基础,同时也是最难学一门课,每个学生都要学,但是学精者甚少,学生基数大……,预算什么的业充足。……我个人认为该项目在浪费大量时间做很多需求很少保姆工作。当然你完全有可能做出来,证明

版本:Early Access


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