我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

孤立无援的魔沙必须努力求生,她能否揭开幕后的真相、拯救异世界博丽灵梦并返回幻想乡?……本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

unity外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……(原来名字守护):提供护盾以及伤害减免等减少伤害的功能勇猛:没想到,名字也需要修改,作为中坚力量智识:……,尤其是勇猛守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们新的方法需要连接处三角形的顶点与其相邻的单元格。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……它们分别是 FFF、CCF、CCCR CCCL。这些情况下三角形都不需要被阶梯化

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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雾雨魔沙(きりさめ まりさ/Kirisame Marisa) 种族:人类 称号:昼与夜的魔法使 别的魔法使大概没什么区别……梦里似乎现实没什么区别,幻想乡的大家还是过着日常的生活。……但是她的直觉总是很准,只要相信她的直觉,我们也依然是完全不需要担心她啊

深岩银河:第三赛季 - 瘟疫天降(Deep Rock Galactic: Season 3 - Plaguefall)

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但要谨慎行事,你一不想在毫无准备的情况下遇到外星人!……高科技道具武器 矮人知道完成任务需要带上什么。……若想照亮这些漆黑的洞穴,你将需要带上自己的光源

深岩银河:第四赛季 - 严重腐败(Deep Rock Galactic: Season 4 - Critical Corruption)

indienova.com/game/deep-rock-galactic-season-4-critical-corruption

但要谨慎行事,你一不想在毫无准备的情况下遇到外星人!……高科技道具武器 矮人知道完成任务需要带上什么。……若想照亮这些漆黑的洞穴,你将需要带上自己的光源

深岩银河(Deep Rock Galactic)

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但要谨慎行事,你一不想在毫无准备的情况下遇到外星人!……高科技道具武器 矮人知道完成任务需要带上什么。……若想照亮这些漆黑的洞穴,你将需要带上自己的光源

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术 earth 来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。 而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分

版本:Early Access


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