indienova.com/groups/post/1437
已实现的功能:毒,晕,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……,请问你有什么创新的玩法嘛 夕: 我想各种塔配合打出暴力输出,尽量让每个塔都有存在的价值
indienova.com/groups/post/29741
老师曾说,在某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……,防止一转身老板就忘了自己,倒退着行走,嗯。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
indienova.com/steam/game/3174480
再加上游戏为第一人称可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……游戏中还有诸多有趣的玩法,比如实现上课时候的发呆幻想,时间静止、瞬间移动之类,当然还有每个读书人都想象过的炸学校的功能……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么,什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏
indienova.com/game/super-hyperactive-ninja
如果咖啡因用光了,就 GAME OVER 啦!……“Super Hyperactive Ninja”是一款快节奏、超高咖啡因的 2D 动作平台游戏,专为喜爱高难度挑战的玩家设计……在你睡着之前,把被偷走的咖啡夺回来!运用咖啡因的力量一路向前进!
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……已实现的功能:毒,晕,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~
indienova.com/game/lone-survivor
也许某一天,当你坐车回家的时候,突然睡着了,醒来之后竟发现自己进入了另外一个世界。……恐怖、血腥、压抑而且孤独的一个世界。……,他们就愿意在你的脖子上面咬上一小口,面对空无一人的鬼怪城市,在生存与毁灭的边沿,你将作出选择
indienova.com/groups/post/1994
发起:Wizcas.陈小一 说明都是给老外看的。对于自己人来说就一句话:这是一个饭局模拟器。……,比如“客人怒极离场后的特殊技能”就没来得及做。……ginger: 鼠标有点看不清(可能是分辨率问题);我怀疑主角是被酒瓶子砸晕的 Wizcas.陈小一:
indienova.com/groups/post/30034
发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前就我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D。……我想月底我们的“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/30033
发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前就我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D。……我想月底我们的“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/30032
发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前就我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D。……我想月底我们的“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)
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