sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

作为2015年GDC独立峰会的一部分,设计Itay Keren(《Mushroom 11》,2014……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

已经制作好了VR版本,盘链接是:https://pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】鹿林

indienova.com/u/eastplain21/blogread/23533

唱片*1 我们从来没有进入过那片森林,据说那是鹿神的地盘此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度云盘链接

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

indienova.com/steam/game/1631130

更清晰色彩更加饱满-增加了存档等Steam玩家需要的游戏及平台功能,steam成就及steam卡牌……(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志02

indienova.com/u/ccx01/blogread/30770

游戏名字确定下来了,就叫《衔尾》副标题 精灵诵诗,也有个英文的名字 Ouroboros视频里重点介绍了一下衔尾的设定……不过这个时代的确玩家比亲自玩的玩家要多,所以之后的视频我们可能会介绍一下第一个龙之子boss

danggexiaomimeiya:用创意赢大奖!LOLM视频创作者征集活动就在TapTap!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29514

欢迎大家体验真正的5V5公平竞技。……60,可以瓜分3万元奖金;当各位召唤投稿的视频播放量成功占据 #LOLM开拓者# 视频播放排行榜Top20……时,即可获得1000~5000元不等现金奖励的先锋召唤奖;活动结束后,官方还将根据活动视频的综合数据

山海旅人(The Rewinder)

indienova.com/steam/game/1161170

玩家将扮演七,最后一位“逆梦”,通过探索他人残留的记忆,穿梭时间、扭转历史,帮助受困灵魂重入轮回。……游戏用像素表现水墨画的风格,带领着玩家们感受民间志怪故事的风景和人物,例如黄泉、黑白无常、牛头马面、……玩家扮演主角七,一个能回溯到人们的记忆碎片当中的 “逆梦

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/groups/post/100536

发起:EG Studio 原创游戏 血之诅咒(暂定) 游戏开发记录 2021-09-02游戏开发记录视频展示……游戏原画美术、游戏3D美术,招募详情请联络我们进一步了解,谢谢-=-=-=-=-=-=-=-=-=……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)