ACrow:🤯丁真🚬和他的动物朋友🐋:《退潮》里评测

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虽说最后我还是没懂丁真是怎么和水舱兽幼崽相遇的,丁真又是什么人,反正《退潮》这游戏确实让我玩高潮了,杰出的配乐水平让我完全沉浸在了这段体验当中……在疫情当中我就在思考游戏往这种电子旅游路线发展,《退潮》的出现让我更加确信了这条道路的挖掘深度和艺术价值……:·完全看不出来是用UE5引擎做的游戏,要不是我风扇嘎嘎转我还以为是unity呢,特别是美术风格还是选用了卡通风格这种高饱和度画面比较多的

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

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(Shader Graph太好玩了)用蒙版做了还凑活的草丛进入动效画了些标志场景,还在和Asprite……UI,这样之后比较好做字体效果(虽然我还不大会写..)角色机制:Rod的基本提灯机制与敌人行为初步完成……说不定做着做着一个demo就凑出来了么...记得带上提灯,它们不太喜欢光亮

双点医院:展览包(Two Point Hospital: Exhibition Items Pack)

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可谓艺术?当然,画作、雕像之类的东西都可以算是艺术。但是,到底什么才是艺术?……你是那种喜欢一切如时钟一样按部就班的医院管理员吗?……这套令人惊叹的骨骼收藏品,助你发掘内心的古生物学家。精心挖掘、完美处理。它们有羽毛吗?

沙石镇时光 - 原画设定集(My Time at Sandrock - Digital Artbook)

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《沙石镇时光》官方设定原画集深度展现了游戏的艺术设计和开发进程,它精心挑选了游戏的线稿和原画,并呈现了游戏世界中的各种独特设定……《沙石镇时光》官方设定原画集深度展现了游戏的艺术设计和开发进程,它精心挑选了游戏的线稿和原画,并呈现了游戏世界中的各种独特设定……此外,您亦可通过Steam库直接点击“开始游戏”按钮,选择您喜欢的语言版本来欣赏

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

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那隐藏在大楼后的废墟和在夜幕中迫近的敌人都是什么来头,人们又为什么要排队离去呢?……所谓末日,自然是无人逃的。但每当我看向这些末世照片中的人,仍重新感到他们面临着必然之死。……3、有什么曾经存在过游戏的末极为简短,但经过了专门设计

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀,他们发现……这个世界发⽣了什么

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀,他们发现……这个世界发⽣了什么

新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

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x 高度(字母 n、x、 v 等所占的纵向空间)中完成。……例如当您使用该字体软件制作视频并上传到视频网站上时,浏览量低于 5 万人次时正常使用,浏览量超过 5……以任何形式嵌入 APP、软件、硬件和游戏、为企业客户制作大批次商业产品和具有企业商业广告性质的平面和视频、展览艺术装置等领域

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

版本:Early Access


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