小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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搞个自己喜欢游戏。……那么,重点来了,现在还需要:1.程序,熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏,能够针对游戏系统合理设计数据结构……独立搞出过游戏也可以,总之技术过硬,咱来了就干。喜欢末世生存加分!

仙途轮回2

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聊天交友,寻找在仙侠道路另一半,夫妻副本,携手共进 聊天交友,寻找在仙侠道路另一半,夫妻副本,携手共进……3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材:爆裂高清画质仙侠手游巨作仙途轮回……93191手机游戏服表:http://www.wyyx2019.com 游戏特性: 仙侠类游戏

燃烧殆尽rdw:于巨浪尖上起舞:Bad North《绝境北方》的成功版本更新

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防守成功,根据保存下来房屋获得金钱收入,强化部队,防守下一个岛屿,如此循环往复。……此时即时战术层面的玩点就来了:玩家微操每一只部队,躲避敌人弓箭飞斧和劲弩,绕偷掉远程脆皮弓手,勾引强力近战敌人冲进枪兵阵列……而更新根据个人体验,二者决策重要性已经五五,战略层面的宏观调培对游戏进程影响显著,而且更有深度

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

发起:无有时代 钱问题,没有人不关心吧。 Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么投你?……而不是什么谱投资渠道,投资机构最大特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

推测终身收入,以下是一些有用数据:平均而言,一个游戏在其生命周期内的收入(累计)百分比如下:一周……13%3个月后33%一年58%两年后75%三年87%四年95%方便起见,就假设游戏终身收入在发售……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错上升。那么,游戏是否越来越艰难?

太空资本家(Vostok Inc.)

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作为一个贪心宇宙资本主义者,您最终目的就是变得更加有钱!……赚足够创业资本时,降落行星,开始采矿、地球化和发展殖民地。……使用额外的收入升级飞船、制作武器或建立行星之间合作,可获得更多的收入

神戒

indienova.com/game/shen-jie

合成系统合成系统在玩家200级开启合成系统合成游戏内所有合成道具和装备每个道具合成配方不一样,……提升等级开启更高级地图和获得更高属性。……4种宝石分别增加不同属性,每种宝石对应可镶嵌部位,宝石镶嵌更换装备宝石需要孔才可以进行镶嵌,孔需要孔石

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在地图……——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时菜单返回时有个参数判定—……,只需要内部东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed

神戒

indienova.com/steam/game/1219930

合成系统合成系统在玩家200级开启合成系统合成游戏内所有合成道具和装备每个道具合成配方不一样,……提升等级开启更高级地图和获得更高属性。……4种宝石分别增加不同属性,每种宝石对应可镶嵌部位,宝石镶嵌更换装备宝石需要孔才可以进行镶嵌,孔需要孔石

版本:Early Access


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