kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……就如同不停的盖房子,没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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最早于 2015 年 5 月 7 日 Steam 上以抢险体验的方式开始发售,销量已经达到几十万份了……游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……一辆列车没有什么难度,但是当玩家同时管理多辆铁轨上跑的列车时,便会发现游戏难度并不小

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

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提高用户粘性需要聚焦强需求,帮助用户做决策。……研究客户之声的意义在于洞察消费者心理,包括使用产品前,使用时以及使用后的心态想通过产品实现什么在选择贵公司的产品……用户之声数据库能够提供有价值的资料 —顾客的心路历程,公司可以取样分析这些内容,输出匹配用户喜好,符合用户口味喜欢的营销内容

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击

符文工厂 3:豪华版(Rune Factory 3 Special)

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能化身拥有变身为魔物的不可思议力量的主人公,并尽情享受奇幻世界的生活的“符文工厂3”追加新要素后登场……为了让敌视彼此的人类和魔物携手共存,奇幻世界中展开冒险吧!……另外,本中还有成长后便能一同冒险并帮忙种田的不可思议植物“积极种子”将会登场!

三国模拟器(Three Kingdoms Simulator)

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这是一个历史模拟类也是 arpg 类游戏, 发生在公元 200 年的中国.由几十个城市组成的开放世界中……没有主线也没什么剧情, 你完全自由.你可以看海或者参与进统一的征程中.……你可以结婚生子你的孩子也可以.战场, 你将和成千上万士兵拼杀, 你也将可以使用强力技能.统一是游戏众多目标中的一个

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。…… roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是unity可以Google……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……bailt: @Nightfalls#6 这几种代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧

刀魂 5(SoulCalibur V)

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V, SCV, Soulcalibur 5。……,它是这款流行的格斗游戏的真正续。……该采用增强型的战斗系统,设定在前作的 17 年后,主角包括 Patroclus 等, 2012 年正式发售

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

版本:Early Access


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