【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……为什么我的角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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是的,多重影分身之术总体来讲,本章做起来还是挺顺的,没有碰到太多让人头疼的问题,抛开中间去广州玩了两三天……之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞 Steam 页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛……记得关注我博 @野猴子游戏工作室。坏小孩@indienova 去看看

无夜国度 2:新月的新娘 - 于苍月之夜仿徨之刻(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: Time Drifts Through the Moonlit Night)

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追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之」。第二之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二~第七之间进行

会员:墨章

indienova.com/u/wx-oHXAkwsMwE-FlycDYjKO2bPxzzG8

信:墨

祛魅·化始(祛魅4)

indienova.com/steam/game/3250860

世界树粗大的树干从高山之巅长出,笔直向上,直插云霄,上古神祇在阳光没有影子下的正午时刻通过这棵树往来于天地之间……【常见问题FAQ】玩家提问:游戏中显示制作人信、QQ群号等,是否还有引导内购消费?……制作人答:Steam电脑玩家用户没有任何内购消费,留信和QQ群是便于玩家反馈游戏问题、攻略查询,以及和其他玩家快乐交流

会员:章华益

indienova.com/u/wx-oHXAkwuQid2lMhdqfviGkRNBK8Og

信:华益

会员:董章泉

indienova.com/u/1007650105

博:董

会员:章凯_72710

indienova.com/u/wb-5986269320

博:凯_72710

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

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