深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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比如在反驳需求方面谁更被需要时,反方选手提出,黑神话这样的产品能用较为完整的长线叙事,讲好本土化的中国故事,而星铁这样的回合抽卡游戏就做不到……聊着聊着,话题逐渐偏移到内购型手游和买断 PC/ 主机游戏在国内的市场形势。……是玩家需要吗?是生产厂商需要吗?还是我们这些从业人员需要?

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

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保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场……(驻场食宿我们来提供)长远合作后双方对项目和配合满意可考虑加入和期权可加qq详聊:2267255093

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

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地产经纪模拟器(Estate Agent Simulator)

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您可以购买房屋和空地,建造房屋!装潢、广告、出租或出售!环境因素将影响房屋的租金价格。……租金到期时,您必须前往房屋,向租户收取租金,但有些客户可能不会支付租金。……然而,如果您有银行帐户,租金将存入您的帐户。别忘了定期检查

十日(Ten Days)

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这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎无法改变。如同佛祖掌心的猴子跳不出五指山。……王伟一星期经历了失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊 。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……除非你要做个妖怪收集功能,必须要重复性去挑战抓怪。……你可以买房子,做饭,去各大门派学习武功,当个飞檐走壁的小偷或者劫富济贫的大侠,听起来已经有点沙盒了

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

核爆 RPG:特鲁多格勒(Atom RPG: Trudograd)

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《核爆 RPG:特鲁多格勒》是一款后世界末日背景下的回合 RPG 游戏,以独立续/剧情扩展的形式延续了……1986 年,苏联与西方集团在双方的核轰炸中彻底覆灭。……你必须在那里找到人类最后的希望,也就是被认为能将那日益逼近的太空威胁拒之门外的磁轨炮!

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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RogueLike JRPG 游戏,故事讲述主人公尼诺转生到异世界却成为了异教教主,冒险的途中不幸被施了诅咒,并必须在三天内解咒……例如当尼诺习得了不怕火的天赋,玩家就要多使用自灾系的技能卡片来增加优势,因为当双方都着火时,尼诺不会受伤……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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年度游戏的殊荣被《双人成行》夺得,这是一款由Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻……出色的谜题设计、多变的玩法和解谜逻辑,让本获得极高的口碑,销量也迅速突破300万套。……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行

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