indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34213
沙尘暴来临时,会在一定程度上阻碍玩家的视线。……此外,还根据积累的游戏数据和玩家反馈,对不一致的区域和元素进行了改进。 ……Vantage Roadster "跑车和 "V12 Vantage Roadster (豪华版)"
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034
每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房办酒席”每当有人问你工作如何的时候……简单介绍一下,在今年的《三国杀》·年兽玩法里,游戏将分为武将模式和年兽模式,而在三国杀十周年和经典服中具体玩法又略有不同……或消耗1点爆竹进入武将模式,与队友挑战年兽阴和年兽阳两只年兽
indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔理沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
indienova.com/steam/game/2750490
v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.6 轰炸:首都和城市带有防御值,轰炸后将会降低目标防御值从而移除首都或城市
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
当然,公式中的每个数字都有一定的可变范围,所以估算结果和实际数字的差异率在50% 到300% 。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……Steam标签过于简单,不一致,并不能说明整个图景
版本:Early Access
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