小组帖子:宇宙漂流开发随感

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anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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这种时候,优秀的玩家还能怎么?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……游戏的开发者声称本是史上最佳电子游戏,但他那可怜兮兮的代码充分证明了他需要重新评估自卖自夸的真实程度……你挖尽游戏中的全部Bug,填满Bug列表,充分利用每一个漏洞!

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

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人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……本游戏为剧情向、回合战斗的、棋盘探索类、无重力级Roguelike-RPG,玩家将扮演东方Project……【运气也是实力的一部分】 本的游戏模式是通过投掷骰子在幻想乡进行移动同时剧情点也会在地图上显示当一个格子未被探索时

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是找队友的……具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀 OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的……比如你不会程序,你找别人做程序,那么你如何评判他的工作内容

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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虽然保留了 Arkane 的潜行元素,但主要战斗方式仍是不太精彩的正面射击偏偏本的射击体验还不怎么好……这种态度,又如何让人相信更新能够挽救这部作品的失败?个人思考:微软为何宣传《红霞岛》?……微软对《红霞岛》的大力宣传,或许也是为了证明这种模式的可复制性

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

房东是魔王大人(Unholy Heights)

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一款超萌的策略模拟经营类游戏,在本中你将扮演一个魔王房东。……怪物们生病了,你照顾它们,因为生病的怪物是不能出战的,为它们添置新的家具。……当然你可以随时调节房价,以获得更高收入

版本:Early Access


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