基于 Unity 的 Roguelike 随机房间生成的方法

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房间要求 房间大小基本符合一的长宽比;单个房间不会有重叠;房间间保留一间隙,方便后续填充围墙与走廊……效果图 房间概览图 房间细节图代码C#代码如下,包含三个主体方法:取得房间半径、取得房间中心点生成房间……,68),在这个基础上加入预设的特殊房

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

indienova.com/game/nation-war-chronicles

资源:游戏中有战略资源贸易资源.战略资源用来产生军队, 贸易资源可以来获得收入.战略资源:粮食,……有成功失败, 祭祀成功则可以获得相应的奖励, 失败则损失声望.……如果拥有核心, 将会获得额外的税收粮食收入.建造建筑:通过建造建筑可以来弥补城市的短板游戏中有以下建筑

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

目标还是希望可以以此为生,希望收入可以支持基本的生活下个游戏的开发。……考虑到可以在家办公,如果刚开始半年到一年内平均一个月能有2-3K收入其实也是可以的了。……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房

logoss:6边形网格地图,格子间的距离计算

indienova.com/u/npc233/blogread/11298

比如(0,0)走到(1,1)需要走几步,我们看图可以发现走两步就行了,但是公式可以计算就更好了。……我们需要借助三维坐标像这样的坐标体系,x,y,z三个维度,x,y,z的始终是0,我们称之为cube……至于三维的z,因为x,y,z的始终是0,只要z=-x-y就行了调整过程其实就是x=x-int(y/2

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

、帧动画、一的动画后期特效合成,但金主少,常见崩溃, 国内讨论人少),Synfig(矢量动画软件,……骨骼动画龙骨, animeeffect以及如果觉得开源软件差, 还是很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的……Alsana: @阿撒#2 那windosVC用的是非正版怎么

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

,可以在游戏里面探索.资源:游戏中有战略资源贸易资源.战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.……buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教……,他代表了当地居民对您的统治的认同程度.如果拥有核心,将会获得额外的税收粮食收入.建造建筑:通过建造建筑可以来弥补城市的短板游戏中有以下建筑

网页地牢(Website Dungeons)

indienova.com/g/website-dungeons

公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等……游戏特性: 随机生成地图,每次玩体验均有不同 众多不同等级难度的敌人 可以跑在浏览器里面的 Roguelike

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

小组帖子:6边形网格地图,格子间的距离计算

indienova.com/groups/post/29704

比如(0,0)走到(1,1)需要走几步,我们看图可以发现走两步就行了,但是公式可以计算就更好了。……我们需要借助三维坐标像这样的坐标体系,x,y,z三个维度,x,y,z的始终是0,我们称之为cube……至于三维的z,因为x,y,z的始终是0,只要z=-x-y就行了调整过程其实就是x=x-int(y/2

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……但是还仍然希望。一些对于音乐的回忆,和那些不知从何处产生的感情。……该游戏多样的回忆可以探索:从乐观的郊区住宅区到肮脏的工业废土,再到丰富多彩的迷幻幻觉

版本:Early Access


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