小组:游戏发布(创建人:萌叔)

indienova.com/groups/205

关于发布游戏的渠道,平台,推广讨论

曲多多(AGM):【AGM就是曲多多】再忆仙剑,中国风游戏音乐推荐

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/22013

曲多多(AGM)商用音乐授权网站,版权音乐全渠道、全球正版授权

会员:Blacksstarss

indienova.com/u/blacksstarss

玩家,也在即特网络负责IOS渠道,有厂商需要可以具体了解

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

要用截图等让网站活起来,从视觉上吸引玩家的眼球。经常更新让玩家能了解最新进展。……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面……尝试联系博主、播主、游戏测评网站等等,邀请他们试试你的游戏

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上游戏吗?……: 老游戏还是会的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是老游戏吧,顺便喜加一......

杉果娘:盗版游戏竟要花钱买?藏在X宝的盗版商家,比破解网站更让人无奈

indienova.com/u/ceasia/blogread/29186

对于还未参加工作或者手头拮据的人来说,正版游戏可能是一件十分奢侈的事情,但他又有通过游戏缓解压力的需求……和CDPR工作室的联合创始人Marcin Iwiński曾在某次会议中坦言道:“因为我们不能强迫别人游戏……更有甚者会整合其他人发布的免费资源、汉化补丁、游戏Mod,在自家渠道贩卖

小组:寻求pc独立游戏、单机游戏合作(发行、分销等方式可谈)(创建人:小灰灰)

indienova.com/groups/985

我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

indienova.com/u/iglobe/blogread/29539

你的网站,你的社交媒体互动,你的广告– 所有这些都在无形之中传播着你公司的品牌声音。……这种个性通过各种渠道表现出来,其中包括以下内容• 网站• 博客文章• 社交媒体帖子• 电子邮件通讯•……翻阅你所有的内容、营销材料、网站等,尝试确定你的语气和风格

会员:女王盐(Alessa)

indienova.com/u/yan69571

现职主机/单机游戏主播,曾任端游策划,也曾涉足手游渠道发行及投资。 认证:主机/单机游戏主播

会员:封丘县令

indienova.com/u/chopper

关于《丹青寻鹤》统一回复一下:在游戏开发到足够体量之前发行、渠道等等暂无计划谢谢

版本:Early Access


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