精灵之息:《四色齿轮》完成了

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在测试过程,有些玩家是很喜欢新的版本,而另一些玩家对3选1模式感到反感。……(如果真有人愿意全解锁的话)至于0广告,一方面是我们一开始天真的想要以手游单机的形式发售,因此游戏也是以单机为导向进行制作……当然,还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微小游戏搜索

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……比如,在1X2的方形网格,面边坐标关系对如下所示: 面 边 0,0 0,0,S 0,0 0,0,W……比如在上表,坐标为 (0, 0) 的面对应着4条边,符合围边(border)关系的公式表达的结果

無常工作室:备受好评的“黑历史”?国产单机《九霄缳神记》最原始版本实况吐槽解禁!

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相信玩家姥爷见过《霄缳神记》最早期可玩版本的人不多。……相信玩家姥爷见过《霄缳神记》最早期可玩版本的人不多。……★关于無常工作室:一个专注创新的独立游戏工作室,一群心中有爱的中二游戏人,目前新作《霄缳神记》正在开发

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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(图片来自:州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……uv坐标v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标了

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x的环境,用低版本的Unity5.

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28763

/v_show/id_XNTE3NjAxMzU0OA==.html- 全新联动「迪士尼」开启在烟花绽放的夜空下……前往RO.com,查看更多新版本情报!……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……OK, 我们先来个简单的版本, 只渲染一个鬼影, 和原本的像素位置相对于图片中心呈中心对称。……0, 0, 0 ); for (int ii = 0;ii < _GhostNum;ii++)

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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字体文件解析只能说位图字体确实是要被时代淘汰的技术了,比较正式的 pcf 文件格式规范找了一圈只有 FontForge 文档的……(经测试在 chrome 会使用 evenodd 填充规则,相同方向也是可以正常显示的,但对于更老一些的渲染引擎…….character_width * scale, path: genPath(v) })然后再用这些

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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