小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试吧。……允许玩家一定时间内免费游玩正版游戏

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

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您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/madoki已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画与角色设计,由瀬拓未(代表作《回家之前的棉花糖

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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完全是跟着媒体的导向语言走。媒体说这游戏多么多么好,多么有创意。……普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……这绝对不会是一个大众喜欢的游戏,如此小众,但又有这么高的曝光率和好评率,实在太深了

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~。……女人的战争犹如百花争奇斗艳用巴掌百花丛中掀起一场狂澜让我们游戏中一决胜负吧 华族之间的纷争,要用巴掌来说话……并且还可以分享 Joy-Con,来一场两人间的巴掌对决

水豚(Capybara)

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豚游戏是关于增加你的豚群体的游戏!游戏中获取不同的物品来增加你的积分。……动态提升:屏幕上会出现提升,您可以获得这些提升以临时增强各种值。……掉落:每3小时和24小时,你会收到一个新的皮肤,你可以在游戏中使用、交易或出售它!

体验(Experience)

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装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到可以直接穿越贵的装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复……HP越贵的效果越好 技能系统 通过升级,可以学会技能使用技能可以造成更多伤害使用,需要消耗少量TP 怪物系统……地图上走动,就会触发战斗村子里不会触发战斗

lol:一个水方块流动算法

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对其做连通性检查,结果如下图(Demo中可以通过点击Connectivity查看连通状况)这一步相对简单……我们注意到,右侧的2、3两个块指向了同一个空气块,算法实现的时候务必要记得去重。c.……x_right : x_left即,找到顶层方块的中线,如果空气块中线左方,则移动最右边的方块,反之左边

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

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