立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185

3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额……有时候你把它留下作为遗产的分数会很高完全取决于在场游戏者的价值观……然后你在玩游戏的时候就要猜测,对方在努力做什么行为,这一场哪个行为点数比较高有时候你预判别人的预判就是你在猛地做慈善的时候……设计出每个玩家对应的页面3.

恐惧深处(Fear deeps)

indienova.com/steam/game/3404010

你需要操控主角在疗养院中探索钥匙,一步一步直到打开地下室的门前往莉莉被困的房间拯救她,但你时刻警惕藏在疗养院中可怕的怪物……并告诉你要乖乖等她回来,可好景不长,随着在疗养院工作的越来越久,莉莉发现了诡异的东西。……他不仅面对失去爱人的痛苦,还要面对自己可能变成怪物的恐惧

脆一把(Scissors Paper Stone: Alert)

indienova.com/steam/game/3187530

那时,他们最爱喝的,是5毛一瓶的咸汽水,最爱玩的,是网吧里2块一小时的红色警盖

米拉与奇妙的炼金术(Mira and the Mysteries of Alchemy)

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某天她在炼金学院练习制作一瓶药水时出现了严重的失误

放置农场(Idle Farming Business)

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在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

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那么如何将你的mod作为一个新的独立游戏开发,你明白这是一个巨大的任务,所以事先要做好详尽的准备:……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……但是明白做独立游戏是具有很大风险且昂贵的,虽然这可能是一项令人非常满意、利润丰厚的投资

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

indienova.com/steam/game/2073450

幫助測試 Cci 製作的遊戲的話,那 Cci 大概就會乖乖回家吧?……问:到目前为止,你们在这个项目上花了多少钱?答:2222 美元,其中大部分是 VN 的费用。……答:人生苦短,学会正确享受新鲜空气和乐趣。问:这是一款shmup游戏还是一款跑酷游戏?

紧张刺激!小美由与老师的猜拳对决!(Intense! Miyu-chan and Teacher's Rock-Paper-Scissors battle!)

indienova.com/steam/game/2799950

以鼠标点击三个选项剪刀石头布,只要猜赢三次就能通关,让学生留校补习,但若是猜输三次,就只能让学生乖乖回家

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/u/jagttt/blogread/8261

而下面提到的 Alt 加鼠标左键点击也属于这一范畴。……这里提到的功能其实也是直接从这个方面延续下来的。……点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品

Jerry Zhao:Studio Logo 一瓶子不满,半瓶子晃荡

indienova.com/u/tinyfog/blogread/200

名字的源于鄙人实在是酷爱游泳而得,取沉浸、专注之意),意取“创新实验”、“游戏乐趣”,然而在完全外行的老同志A看来,落了个“一瓶子不满

版本:Early Access


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