LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

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个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对些问题做了回答。……我为什么选择做个solo开发者?如何保持开发的动力等等。……很多人会被些问题困扰,我会分享下自己的体会,希望对初学者帮助

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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、未知味道的下颗糖果为什么短视频 App 可以这么吸引力,让人长时间使用?……这个规则其实会让人很不爽,为什么一定要看运气?为什么点数是随机的?……为什么一定要点数高才能造成伤害?我可以不可以把上述规则都破坏掉?

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:《三角战略》和其他策略战棋游戏有什么相同和不同的地方?……A:相同处在于都是以地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:在普通难度时,第轮的角色等级似乎永远跟不上关卡的推荐等级,获取资源也不算容易,为什么这样设计?

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:《三角战略》和其他策略战棋游戏有什么相同和不同的地方?……A:相同处在于都是以地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:在普通难度时,第轮的角色等级似乎永远跟不上关卡的推荐等级,获取资源也不算容易,为什么这样设计?

腐败(Corrupt)

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为什么不兼得? 腐败 - 政治模拟器是您直在等待的答案!……政治影响力只能让你走这么远,因此,为了在政府中获得席之地,你也必须巧妙地操纵银行。……保持个仁慈的商人的外表明显的好处,因为没有人很长时间怀疑慈善家

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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、未知味道的下颗糖果为什么短视频App可以这么吸引力,让人长时间使用?……这个规则其实会让人很不爽,为什么一定要看运气?为什么点数是随机的?……为什么一定要点数高才能造成伤害?我可以不可以把上述规则都破坏掉?

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与般的 3V3 不太样,趣味性和震撼程度会更高

Flowers in Dark

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W/A/S/D:移动C/V:视角缩放第三人称视角:W/A/S/D:移动Q/E/R/F:旋转视角---……“如果某天,村子里的人会被当祭品,可能是我,可能是我的朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

indienova.com/groups/post/100726

发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合为什么喜欢

前境(Scenery Ahead)

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益智游戏,点击任节点改变该节点和所有相邻节点的颜色,所有节点都变成蓝色后进入下关。……点击能量按钮开启特殊模式,消耗能量改变单独个节点的颜色。更多设计思路详见本人开发日志。……任何修改意见欢迎留言提出。v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径

版本:Early Access


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