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为什么想到这些说实话我也忘了,当时就是想做一个“表现人生需要一往无前”的游戏整体游戏会去参照马里奥制造……,艾希,史丹利预言的思路或者玩法来做实现,当然不是说去照搬照抄了(我也没那个本事)手里目前只有一个自己写了很多很乱七八糟的思维导图……,如果我记得起来会来这里更新一些游戏的进度和一些新的想法和思路导图整理后会放出
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081
我的png图片也是用TexturePackerGUI打成一张大图的,这样做减少加载时间这段代码获取需要的……我的解决办法是3帧做判定,任何一帧检测到碰撞,则视为一个攻击动作有效。这要对帧数稳定有比较高的要求。……这个也许是我选择做格斗游戏的初衷吧
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
://www.bilibili.com/video/BV1kP4y1p75E/狂妄是无知的外在表现之一我仍然记得去年九月我开始的时候……,最后的结果一定会是好的,说来可笑的是我当时预期的定价是50元,销量是1万。……还有一件事,看了我们商店宣传视频和这次的游戏介绍视频可能会疑惑为什么我们没有提及任何游戏剧情,那是因为其一是
indienova.com/u/gadqq/blogread/12039
3、让策划省事对的,最终目的还是让策划省事,你们知道我曾经做boss挑战的时候干过什么吗?……根据团队开发习惯和项目侧重不同,实现时很多方式的评估结果是不一样的。……一个是走状态机,使用表格做特殊行为的检测和执行
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879
上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在能了……其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸做视频,哦呦,谁邀请你看了?……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗?
indienova.com/groups/post/102840
其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸做视频,哦呦,谁邀请你看了?……,跟你们这些类人物种有任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一期视频都如数家珍。……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗?
indienova.com/groups/post/102841
其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸做视频,哦呦,谁邀请你看了?……,跟你们这些类人物种有任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一期视频都如数家珍。……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗?
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