特工:生物猎手(Agents: Biohunters)

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当生物掉落蓝色生物微粒时,拾起它们并用来建造建筑,这些建筑会在这场比赛里协助你。……打败你的对手和你的队友互相配合并击败敌方队伍,建造建筑物来控制地图。……你可以用它们来购买赛季通行、人物、皮肤、新摩托车、摩托车皮肤、全息旗帜、表情、动作、胜利动画和失败动画等等

《Grey Eminence》开发日志定期集(16-19)

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尽管如此,通货膨胀对每个国家的经济都有非常重要的影响,所以,了解它的运作方式以及如何之互动将有助于实现你的经济目标……破产是一个无利可建筑在耗尽现金储备时会经历的过程。……然而,国际金融发明之后,外国参与者也可以加入拍卖(如果该建筑所在的国家的法律允许)——这为游戏时间线后半部分的新兴资产阶级的经济帝国主义提供一个额外的途径

蔷薇与椿(Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride)

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et camélia: La légende de la Mariée à la rose, 蔷薇椿……椿小路一族对守寡的玲子开始持续的欺凌。再也忍受不住这种待遇的玲子终于对椿小路家人宣战。……巴掌的威力取决于距离速度准确性。如想闪躲,需看清对方的动作,并抓住对方扇巴掌的时间来划屏

荒凉城市

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一款以建造城市、升级商店、发展经济为主,打怪收集为辅助的模拟经营游戏。……随着人口的不断增加与建筑等级的丰富不断丰富,玩家得以解锁更多建筑类型。……受这些伟大的模拟经营游戏的启发,作者一人开发了这款小型模拟城市游戏,完美融合了建筑、升级、打怪于一体

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

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因此,在这样一个官僚机构能够建立起来之前(没有一个精英会对此感到高兴),国家直接拥有产业一般是无利可的……Mod 制作往常一样,我们在设计消费系统时充分考虑 Mod 制作。……你还能够对大多数项目进行调整,以适应当前的预算需求(我们之后将介绍这样所导致的不同效果)

杉果娘:你工人爷爷回来了!《新工人物语》BETA封测试玩体验,附独家采访

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说到这里,《新工人物语》的经济系统设计思路已经非常明显:资源管理统筹规划。……在最近几年的策略和模拟经营游戏中,我认为《Ymir》的经济系统可以《新工人物语》进行类比。……Christian Hagedorn:战斗深度经济玩法的融合

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,弄P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……题头动是一个弃用设定的动,后来做成选曲器。……(召唤落石的小召唤师敌人(30FPS录制的,有点延迟))嘛,先展示一部分先:)结束语感叹一下,一个人游戏

青鳥樂園 Blue Bird Land EP.2 下篇

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上篇包含两个章节,包含剧院鬼屋。章节里每小关都有不同种的游戏方式。……小丑魁儡戏谑的笑着,设下邪恶的诡计困难的谜题。女孩会在此失败吗?……薇薇娜相信他对她许下的"承诺"。通过了赌场关卡后,她就能夺回自己的灵魂

Moondown丶咏叹:移动开发性能优化利器:Mesh Baker

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合并后的图集如下:Mesh Baker会利用材质合并结果来生成合并后的网格对象,如蓝色圈部分所示。……合并蒙皮网格的步骤与合并一般网格基本一致,只是蒙皮网格需要在Mesh Baker中将Render设为SkinnedMeshRender……上图展示多材质合并的情况,合并后的网格使用了5种材质

战争智慧(Wisdom of War)

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战争智慧(wisdom of war)是一款即时含暂停的策略游戏,己方要采集资源、发展经济、建造防御性和进攻性的建筑……战争智慧(wisdom of war)是一款即时含暂停的策略游戏,己方要采集资源、发展经济、建造防御性和进攻性的建筑……游戏的另一个特点是结合统筹安排的元素,因为主角的移动和各种操作都需要时间,需要统筹安排各种活动以达到最高的效率

版本:Early Access


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