灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

LeeTGame:【Lee哥】高品质课程包!95% Off!gamedev.tv黑五特卖 - Black Friday Sale

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包含像素Low Poly美术,初级和中级Unity课程,Unreal蓝图C++开发等内容。……coupon_code=OFFER&affcode=45216_sr6a1ydm 我每周分享游戏开发资源有趣故事

小组帖子:2d美术,擅长美宣立绘

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发起:勒安strive 一年中级原画师外包经验,做过研发自由插画师,部分作品可去www.ggac.com

Initial D: Takahashi Ryosuke no Typing Saisoku Riron

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頭文字D 橋涼介のタイピング最速論。发行日期:2001-10-04

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

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这三种中级版本的苏联武器现在可以在Östertörn 的任何 PLUNDRA 储物箱中找到。……:• 2.7x RLG-7 瞄准镜• Kotenok 加大弹匣• AT-WAD 加大弹匣• LG-7V……爆弹(RLG-7 弹药)• 9x39mm 全金属外壳弹药• 9x39mm 穿甲弹

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际上我们已经大致体会到,一的场景中,因为具体物的高度距离的分布状态,实际上形成了一系列的近深地带近高地带……那么我们可以把等高区定义为:连续的具有一的 宽度系列、视讯高度视讯幅度 的空间存在

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际上我们已经大致体会到,一的场景中,因为具体物的高度距离的分布状态,实际上形成了一系列的近深地带近高地带……那么我们可以把等高区定义为:连续的具有一的 宽度系列、视讯高度视讯幅度 的空间存在

Multiple Views Objects

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游戏有“立方体”“平面”以及“旋转多视体”等多种元素组合,游戏难度会不断提升。……游戏有三个难度,“初级”、“中级“高级”。“初级”难度:可以锻炼您的空间想象能力。……“中级”难度:可让您成为的空间想象能力的专家。“高级”难度:可让您成为的空间想象能力的大师

桌面女友(Desktop Girlfriend)

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《桌面女友》是一款桌面互動女友遊戲,用戶可以通過各種方式與自己的虛擬女友互動,如互動小遊戲、製女友的髮型……—系統—級系統設置—級—性能—設置,勾選【Aero】【透明玻璃】,然後點擊【調整為最佳外觀】,之後點擊……】【平滑處-FXAA】將這2個選項改為【關】若上面方法依舊無法解決問題,請嘗試下面的通用方法:1.

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……简单来说,投出的点数越大,你对敌人造成的伤害越高,敌人对你造成的伤害同样也。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

版本:Early Access


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