indienova.com/steam/game/1145800
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……昼夜系统:某些怪物只在夜晚出现。村镇的大门将在入夜后关闭,而且普通的NPC也会消失。……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……昼夜系统:某些怪物只在夜晚出现。村镇的大门将在入夜后关闭,而且普通的 NPC 也会消失。……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
indienova.com/game/black-market-of-bulletphilia-100th-black-market
开发:上海アリス幻樂団, Team Shanghai Alice。……又或者说,有倒爷在囤积这些卡片吗?……魔理沙感觉到不对劲,于是本着个人立功的想法,独自前去调查
indienova.com/groups/post/101710
没有跟团队开发独立游戏的经验,之前在大厂。……请问在这个结构下,给开发的分成大概是多少?……其次,主要负责人占30%以上,其他按功劳能力分,比如你是程序,大概能占15% Fukaeri: 多谢回复
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
而且在有限的直播时间内,我们也无法给每个游戏一一展示演示视频,所以在活动之前还是会做一定的选择,请见谅……奖品会置于积分商城中等待玩家体验demo,获得积分后兑换;提供独家或者最新的内容不限于未公开的预告/宣传片……需要考虑做怎样成就比较合适(如通关demo、杀敌100人、在1分钟内过关等),当然也要同时考虑开发难度
indienova.com/steam/game/2847600
首个获得5分的队伍获胜。……团队合作在竞技比赛中进行1v1或3v3战斗以夺取旗帜英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一定等级时奖励您奖品
indienova.com/game/flagdashers
首个获得 5 分的队伍获胜。……团队合作在竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一定等级时奖励您奖品
indienova.com/u/nicki/blogread/7676
魔铠《枪神记》番剧虚幻引擎 4 制作分享李晶 上海魔铠信息科技有限公司影视部经理虚幻引擎 4 对于动漫行业同样有着不小的影响……在西山居的《加勒比海盗》项目中,海洋又是不可或缺的一部分。……上述演讲主题仅仅是 UOD 大会的一部分,在活动现场关于虚幻引擎 4 的使用技巧和行业前景的大讨论必能让开发者们有所收获
indienova.com/game/outside-the-window
在禅模式下,不需要达到积分也可以继续进行游戏。……在地狱模式下,不同砖块类别的相互接触会产生不同的积分,在标准模式下,需要积累到一定的积分才能抵达下一个层级
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
四个玩家分A、B两组。然后同组的玩家要合作击败他组的玩家。……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”
版本:Early Access
总页数:50
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