小组帖子:【随意游工作室】成长日志

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indienova我们是已经开放下载的,但好游爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……至此我们两个工作室也成为了很好的合作兄弟;我们工作室也有许多“逗比”,就比如 幻境、凉新 等等,当然不止这2位,前几天开启了一个工作室成员大招募……也请大家多多关照我们新手工作室,在接下来的日程里,我们会愈发坚强,再接再厉,争取做大家心目中那最优秀、

kingnagame:国产重体量独立游戏《琉隐》武器冥枪——战斗技能演示

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1,冥枪特性多控制,部分技能霸体且兼顾一部分灵活性2,某些技能带有强控制外还可以吸取敌人生命值3,接下来实战演示……,加快手枪出如龙4,霸体硬抗,无敌强控5,此外冥枪还可在空中开启灵伞滑翔

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

DarkWave Studio:2018/06/04

indienova.com/u/java/blogread/7877

Demo已经在做了,下个月尽量出Demo,最大的问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿……,今天刚刚把家里的网装好,非常,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单的AI逻辑做出来……(目前只能实现人物的追赶,嗯,很弱智····),总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周三的开发者集会拿出些东西让各位前辈看的

环法自行车赛 2023(Tour de France 2023)

indienova.com/steam/game/2062690

充分发挥车手优势 为了让比赛更加真实,并丰富在《Tour de France》中赢得比赛的变数,我们新增了中等山地和灵活度排名……,并重新设计了降排名。……但要小心,因为自行车手的降及灵活度排名越低,所需的控制就会越多!

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

无尽连接(Infinite Links)

indienova.com/steam/game/1934980

将护身符装备到技能嵌板以获取技能和绝招以在回合战斗中扭转局势。……还有带有战斗阵型和陷阱的战略元素,更不用说在这个奇幻 RPG 中等待挑战的各种任务丶竞技场和怪物成就了

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383

”利用好这一点,配合“缩减换弹时间”以及“弹量增加”的buff,可以在短时间内打出高额伤害,秒掉血量中等以下的怪物绰绰有余啦……~2、火箭筒——“发射的火箭弹能够追踪敌人”面对移较快,或者大量怪物攻击时,一边跑路一边攻击就不用担心射不准啦……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1

浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力……行走江湖 -每个动作都将影响主属性跟生活技能经验的增加 -官位越高,在城市能做的事情越多,需要一定的官位才能开始接触军事……影响可以在此世道可以行走多久的人生这是个人独立创作的游戏,故2020年5月因为疫情的关系导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都一年

小虎三人组的美味之旅(Tiger Trio's Tasty Travels)

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帮帮忙啊!超多做错单的料理店! 本作是一款由可爱动物们捏寿司的益智游戏。……内含提示功能,无论小孩或大人都能开心游玩。不知不觉间说不定还能学会写程式的思维喔?

版本:Early Access


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