飞吧史莱姆(flying slime)

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精灵的森林遭到人类的破坏,巨大的伐木轰鸣,森林里的精灵们逃离了家园,为了拯救森林,小小的slime……一边躲避伐木的侵袭,一边收集精灵之心,重振森林。……游戏特性: 利用物理特性进行摆锤移动,小slime拥有惊人弹性,好好利用哇 精美的手绘2D场景 上手

沉没之地(Sunkenland)

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建造基地你想一个海上小屋,岛屿别墅还是礁石上守难攻的堡垒?……在水世界你需要一个基地恢复体力,种植,制造道具,保护自己和辛苦获得的物资。……制造装备使用各种工作台制造工具,刀剑,枪支,快艇甚至直升

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

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.首先這款遊戲和普通的卡牌遊戲不同,他還加入了後排預備的概念,這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當,……,例如:場域牌,有點類似遊戲王的環境卡,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶的機]……並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了30

无夜国度 2:新月的新娘 - 于苍月之夜仿徨之刻(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: Time Drifts Through the Moonlit Night)

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追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之」。第二之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二~第七之间进行。……在旅馆・艾提尔娜的人当然也感受到了这股震动。依据式神的报告,地鸣是因突然出现的「飞船」坠落所造成

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

先让传送门的材质 Shader 写入某个参考值,然后在屏幕后处理,根据此参考值把虚拟摄像渲染所得的……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

先让传送门的材质Shader写入某个参考值,然后在屏幕后处理,根据此参考值把虚拟摄像渲染所得的RenderTexture……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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每周末上午发布本周小更新2.每月发布一次大更以上两条更新时间均为测试分支更新,如果累积更新足以稳定,则会推送至正式版更新。……V0.28加入了什么?在目前版本,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?

黑白剑刃

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀 《黑白剑刃》是一款连贯紧凑的2D Roguelite平台动作游戏。……高 斩 杀>自由 高速 斩杀扮演阴阳吏,在完全解放的动作系统自由组合连招,快速穿行在敌人之间

小组帖子:无标题

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发起:陈康 2017年10月26日 按照系统进行归类通用系统视角系统 摄像将随着人物操作移动反馈系统……:自主Diy造型系统人物状态第四 怪物怪物的AI :有限和联想状态 怪物的说话(跳字),互动/……宠物 第十 载具第十一章 副本结算系统第十二 经济系统 第十三章 游戏世界时间系统 程序,CPU

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……,金钱可以在商店购买装备,用购买的装备合成出属性更好的高级装备.也能在技能商店更换技能.再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的

版本:Early Access


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