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没空吹牛,做游戏的时间都不够了。 认证:WnM Studio
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一輩子做遊戲。 认证:《喪屍末世錄》开发团队
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喜欢做一些小游戏。 认证:《法术乱斗》开发团队
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做游戏很多年。 认证:上海汇乐网络科技有限公司
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爱玩游戏,爱做游戏。 认证:Morningstar Studio,indienova 撰稿人
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四个做游戏的小伙伴。 认证:养老工作室
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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
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只做百合游戏,目前专注短篇。 认证:steam开发商:凝冰剑斩
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这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
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正在努力的做2D平台BossRushGame。……认证:U3D程序员,像素画手,偶尔做翻译 Steam:奇诡故事贩卖机。 微博:奇诡故事贩卖机
版本:Early Access
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