indienova.com/u/yunmo/blogread/31472
以及游戏本身的设定都会遭到一定程度的破坏,而我认为这是得不偿失的。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……(在这里我不敢妄言“传统RPG的味道”)但至少就我个人而言,以本作带给我的游戏体验而言,我甚至愿意将其列为黑神话之后的国产单机游戏期待榜第二
indienova.com/groups/post/101595
以及游戏本身的设定都会遭到一定程度的破坏,而我认为这是得不偿失的。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……(在这里我不敢妄言“传统RPG的味道”)但至少就我个人而言,以本作带给我的游戏体验而言,我甚至愿意将其列为黑神话之后的国产单机游戏期待榜第二
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能。……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/steam/game/2727220
人族英雄【愚者】18张新卡牌(每张卡牌均有两种形态)8个新宝物新的随机NPC事件人族剧情副本人族挑战副本新战斗关键词……一定次数后使其临时升阶。【联合】:每当有友方卡牌被召唤时,或有随从牌被喂养献祭时,触发该技能。……*DLC内容需要在通关游戏本体的S级副本并开启S级封印门后才能体验
indienova.com/steam/game/2121840
本游戏为三国类型的RPG回合制战斗游戏。……战斗角色限制为最大5角色参战,以回合制战斗为主要特色, 角色可驾驭坐骑战斗。……8、副本系统,在到达一定程度的剧情后,自动开启,可在传送地图通过传送点进入
indienova.com/game/legend-of-the-tetrarchs
这是一款精美的回合制像素风幻想 RPG!……这里有色调温暖的小镇与副本,有活灵活现的怪物动画。居住在菜单画面中的 Q 版角色们有自己的活动。……若您积极提升等级,强化角色,一定可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!
indienova.com/u/utaplus/blogread/23076
副本设计目的:让玩家必须培养更多的卡牌养成。副本设计玩法。不同的资源产出副本和入口逻辑区别开来。……,那么一定考虑服务器生态环境。……从个人体验设计来说,个人认为保底是必须,哪怕会打破真实概率,因为比起获得卡牌的成功体验,失败的体验设计对玩家来说是非常糟糕
indienova.com/groups/post/38335
副本设计目的:让玩家必须培养更多的卡牌养成。副本设计玩法。不同的资源产出副本和入口逻辑区别开来。……,那么一定考虑服务器生态环境。……从个人体验设计来说,个人认为保底是必须,哪怕会打破真实概率,因为比起获得卡牌的成功体验,失败的体验设计对玩家来说是非常糟糕
indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
版本:Early Access
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