啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择的是cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

女忍者牡丹(Kunoichi Botan)

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你好,游戏并没有删减,都在补丁,请下载新补丁https://kaguragame.com 一天,女忍者牡丹还有她同伴们被村长召集……她们师父未能从一次任务中顺利返回,很有可能已经被捕。……牡丹深知自己缺乏经验,但她无论如何也要接下营救师父重任,她到底能否不辱使命,完成师父都失败任务呢?

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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事实独特风格对大多数游戏来说都十分重要,其中quake系列(泛指竞技场系列)就是一个很好例子,无论玩法还是美术都树立了很强个性……Quake champion推出时首发阵容有一个叫nyx英雄,可能按中国玩家角度看人物没什么毛病……题外话说一句,中国玩家群体本身消费体量就很大,无论pubg,dota2还是中国式家长,太吾绘卷都体现了这点

Rosie1218:上线15年的《反恐行动》,现在居然连鼠标都不用了?

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无需下载app,不额外占用手机内存空间,只需在微关注反恐行动官方公众号[反恐行动小U]即可。……不管每日签到,还是一些操作简单小任务,均可在手机上完成!……虽说操作空间肯定没有正常电脑那样大,但是打打小怪挂挂经验还是完全没有问题

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

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游戏机制和玩法最初想法,我想把中国象棋残局做成小规模即时战略形式。……我在设计尽量放置一些中国元素,旗子、令牌、发型、围巾什么。……,请保持关注~保持联系QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》那个,现在改名了:828762202还有我很少用

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

你注意到《墓园姐妹》里的那些墓碑了吗?

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场景方面,无论城市构建还是房间布置都能让人感受到浓郁西方特色,特别是墓园这个地点,其中墓碑引起了我注意……实际,许多人也认为作为大自然赋予生命,它甚至比石头更加能代表一种生生不息象征,因此成为了墓碑雕刻可选图案之一……此外,一些小动物也成为了能够雕刻在墓碑上的图案,其中鸽子和羊最常用

寄甡(Symbitic Love)

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发生在中国南方某座城市中的百合“罗密欧与朱丽叶”。……亦是罗密欧和朱丽叶故事身为“罗密欧”与名为“朱丽叶”少女们自说自话 feature- 凄美绝伦的百合恋情……- 丝丝入扣全员语音- 动人心弦华美音乐- 精致细腻 CG 画面- 真实考究剧情细节- 不同选择多个结局

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

版本:Early Access


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