桌游带给了我什么

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可惜桌游文化在中国的传播与发展并不像电子游戏那样迅速,世界著名桌游在国内鲜有人知,所谓风靡一时狼人杀和三国杀在真正桌游圈中……但是这并不代表桌游可以成为游戏设计中若有若无部分,不代表电子游戏就一比桌游高级,比桌游更好,不代表桌游终将完成电子化……很多游戏,尤其是 RPG,我们都不是为了战斗而战斗,我们绝对不是为了享受一个自动攻击回合去玩一款游戏

Lefland:桌游带给了我什么

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一些有关桌游漫谈,还有一场关于中国主题头脑风暴 最近一段时间,不想把时间都放在自己游戏,开始觉得自己才思枯竭……可惜桌游文化在中国的传播与发展并不像电子游戏那样迅速,世界著名桌游在国内鲜有人知,所谓风靡一时狼人杀和三国杀在真正桌游圈中……很多游戏,尤其是RPG,我们都不是为了战斗而战斗,我们绝对不是为了享受一个自动攻击回合去玩一款游戏

烟火(Firework)

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《烟火》是一款中国本土题材恐怖悬疑解谜游戏。……故事发生在偏远山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案灭门惨案。……年前后山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案灭门惨案

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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"小屁孩们做好,乖乖听课"你说funcrf是什么?……完语文课,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您旅程中,您將前往五個各具特色世界,每個世界都有其獨特遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……將自己沉浸入這個位於星系邊緣地帶內拼湊而成星球,由諸多殘酷動植物群組成世界裡吧

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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你在推特也可以看到许多日本人惊讶于这竟然是中国游戏。……过去一般中国和日本手机游戏课金系统印象就是:日本盛行转蛋中国则主流 VIP ,但《碧蓝航线》并没有采用……VIP 这种无氪玩家绝对打不赢课金战士模式,中国会走向 VIP 制的一个原因是中国玩家比起 PVE

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

赤旗寰宇记(Crimson Standard)

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赤旗寰宇记是一款主打剧情回合冒险类RPG。……赤旗寰宇记是一款主打剧情回合冒险类RPG。……似曾相识又有所不同世界你是否也曾经思考过,这个世界,魔法是否真的存在?

模拟人生 4:组合包 - 浪漫花园(The Sims 4: Romantic Garden Stuff)

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让模拟市民穿上浪漫的花卉时装营造氛围,在华美的喷泉水池旁共享欢乐时光。……主要特色 ◎ 打造维多利亚式花园 — 使用各种绚烂夺目的花卉、苔藓覆盖雕像和常春藤包裹拱门,为模拟市民营造一个浪漫花园空间……◎ 把现代花卉时装穿上身 — 用浪漫现代时装和发型为模拟市民衣柜增添一点花卉的乐趣

树册:游戏的调之序言

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(现实主义下历史不是造神而是据)时候,想想文学作品给予品者价值观思想架构独特体验,美术作品带来纯粹视觉影响……——游戏,已经在实用追求,在面对其历史观批判越来越剑走偏锋了,即便游戏本身并无纯粹游戏艺术批判领域甚至是专家……如果你认为这样发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它媒介是什么?它表现因素是什么

版本:Early Access


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