奇亿音乐:仙侠类游戏音乐制作过程中要了解哪些内容

indienova.com/u/maozhua/blogread/28842

而在中国,大多数音乐制作人懂电影,但他们不懂游戏。……所制作的音乐不一必须是中国风,但所使用的乐器一定要是中国传统乐器,这样代入感会更强一些。……综上所述,好的游戏音乐,要出现在特定的时间地点,配合特定的剧情表达,才能够真正的震撼人心,恰如其分的游戏音乐

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr

开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……AVIAR 推出了包含前 5 个场景的入门包 - 每个场景都可以在培训和考试模式下使用

滑板 Session(Session: Skate Sim)

indienova.com/game/session-skate-sim

快来试试现实世界中具代表性的滑板运动地点、客化你的滑板手及搭配顶尖品牌物品的装备。……你可以游玩各种不同的选项,包括改变视野、一天当中的时间、滤镜及不同的相机视角(三脚架、轨道等)。……客化 利用多方面的客化系统为你的滑板手及滑板进行改造,以炫耀你的独特风格

恶灵猎手(Paranormal Hunter)

indienova.com/steam/game/1777600

探索灵异地点,变恐惧为勇气,直面超常现象。……启动紫外线,在黑暗中击退怨灵,保持理智,争取时间!将“怨念的象征”全部放到魔法阵上,即可净化恶灵。……阻挡去路的瓦砾不一每次都会堵在相同地点。魔法阵不一总是出现在相同地点

梅的谜团:龙穴探秘:重制版(May's Mysteries: The Secret of Dragonville Remastered)

indienova.com/game/mays-mysteries-the-secret-of-dragonville-remastered

开发:V5 Play。发行:Klabater。发行日期:2022-08-30。……◎ 穿越 4 个耐人寻味的世界,有 80 个神秘的地点,并发现保存良好的秘密。……◎ 超过 25 小时的游戏时间

恶灵猎手(Paranormal Hunter)

indienova.com/game/paranormal-hunter

启动紫外线,在黑暗中击退怨灵,保持理智,争取时间!……怨念的象征" 不一定会出现在相同地点。阻挡去路的瓦砾不一每次都会堵在相同地点。……魔法阵不一总是出现在相同地点。。 循环游戏:驱逐恶灵获得报酬,即可购买有助于今后游戏的道具

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35240

一、参与方式: 投稿时间截至4月21日,仅统计北京时间3月22日-4月21日内投稿作品,奖励会在活动结束……题材不限:实况试玩,攻略,解说,二创,中国历史杂谈...均可,投稿数量不限。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

陶艺大师(Master Of Pottery)

indienova.com/steam/game/1160490

游戏偏娱乐化地展现了陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……游戏参考了中国传统制陶工艺的相关知识,希望你能在游戏中领略到中国传统陶艺文化的风采!……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

正文是具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……2、增加自由探索的地点,加强线索的收集环节以及自由的游戏体验。……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、对每一个地点的探索都将影响到相关数值以及结局

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)