小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……;官方社区扩大北部小镇商店开放,加入小镇居民,完善小镇灯光,加入小游戏钓鱼系统、社交系统、天气系统(测试……)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+即时

Chief:《上帝之城:监狱帝国》首次定向邀请测试启动!

indienova.com/u/chief/blogread/843

虽然我个人在游戏行业从业20年了,但《上帝》可以算是我真正意义上的第一部---处女作。……定向邀请测试 相关规则及内容测试时间:7月底测试范围:中国地区测试方式:定向邀请+媒体活动测试周期:7……(数量:30位)[7月初开启]2、通过STEAM贴吧活动贴报名

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

indienova.com/u/ciga/blogread/19502

Jam刚刚落下帷幕,开发者们纷纷表示刚还在48小时游戏极限开发的爆肝,怎么一下子又到indiePlay中国独立游戏大赛报名截止的日子了……如同往年一样,广大开发者们在报名截止前依旧在忙碌的最后迭代着版本和修着BUG,纷纷拖延到最后一周才进行报名……在原定报名截止日的7月12日,我们正式宣布:indiePlay 2019报名时间延长一周!

Malody V

indienova.com/steam/game/1512940

全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善的在线排名系统

Malody V

indienova.com/game/malody-v

Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善的在线排名系统

Nova-2N7SZc:动感地带 巅峰对决,江西移动云游戏电竞大赛总决赛即将揭开帷幕!

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【赛事介绍】  江西移动云游戏电竞大赛由江西移动主办,咪咕承办,以咪咕游作为赛事指定平台,联合举办的首届云游戏电竞大赛……【报名参赛,赢取丰厚大奖】  江西移动咪咕云游戏电竞大赛南昌收官站开赛在即,下载"咪咕游"APP或关注中国移动手机营业厅以及官方微信公众号即可报名……期待更多的玩家加入我们,快叫上小伙伴,一起报名吧!

Global Game Jam 北京 2016 打响像素大战

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-beijing-2016-wages-a-pixel-war/

GGJ 20162016 Global Game Jam 48小时全球游戏创作节中国区将于2016年1……“见过他的人,此后眼中永远有着再也无法消失的像素块”,已经化身为像素人的穆飞,本次带来的分享主题是《……报名2016中国区各Game Jam站点的报名链接如下北京站:http://ggjbj2016.eventdove.com

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

indienova.com/steam/game/1520470

封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……如遇无法启动游戏的问题可下载驱动精灵或3DM游戏运行库合集:系统助手→软件问题→修复系统必备组件→安装游戏必备组件……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

indienova.com/game/sage-elegy

战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……炼金系统: 百分百的成功率,拥有超过 100 种的配方。装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

版本:Early Access


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