小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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可以在Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果是其他或者自己研究可以直接搜索……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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并指出北京大学艺术学院开设“计算艺术”专业方向作为对于电子游戏发展的回应。……年底启动筹备已四个月有余,在一个月的征稿时间内共收到 217 份投稿,投稿人员集中为来自全国、港台地区 37 所高校的硕博研究生……佩恩老师指出他们的工作在借助哲学工具厘清电子游戏的社会功能方面具有一意义

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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于是选择了现在的大学。……提到一个有趣的细节,Game Design: Design, Concept & Colour 的课程导师……但是 University of Herfordshire 游戏也有研究生教育,Ziv 毕业之后的选择也会是继续深造

小组帖子:LD48 蹲一个美术

indienova.com/groups/post/100213

发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通的美术

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

A game called Paako 是我在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制的……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

USC Interactive Media&Games 研究生在读

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

程序方向【技能需求】1至5年Unity客户端开发经验对3d人物模型、骨骼动画处理有一积累对镜头控制、……URP渲染有一积累学习能力强,能够对新事物快速研究掌握形成文档善于沟通,积极响应,能主动发现并提出问题……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

你听说过游戏学术档案馆吗?

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我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他在关注中国游戏研究的内容,同时负责支持该大学旗下的游戏档案馆……那这个与研究有关怎么判断呢?其实它不一很严肃。……我们目前许多管理人员都是兼职,他们是学校信息管理专业的研究生,虽然都非常专业,但是工作量实在太大

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

对于研究生来说,似乎所有人都在深挖,推崇的是拼尽全力在某一个领域走在前列,发表成果,掌握别人没有的知识……但我没有这样,因为我要给导师写专利、做项目。……即使研究生生涯需要的是知识深度,但整个人生,却不一定是

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