HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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另外如何判断起点和终点如果不作判断就会出现tototototo这样的名字。……那么解决这些个问题的方法是:1.储存3个字母2个字母1个字母生成的表,如果3个字母的表找不到对象,那就查找……MarkovChain RandomNameGenerator,我就一声谢谢也没说地把他下载放进了工程

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

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【测试了gms2各种骨骼动画函数的功能,以及龙骨-->spine-->gms2流程各种对接问题】……【今天的进度】今天做的都是功能测试,这样子回推也就知道龙骨中的动画序列应该如何拆分制作。……gms2跟spine对接的一直很有限,找相关的材料也找不到太详细,到头来主要还是自己试,不过这才是常态吧

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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我们简单采访首位闯过重重挑战的 Trombe 同学:1. 请问您是如何得知这个活动的?……不过也有把游戏名都试了一遍,都找不到答案的情况。比如说第十九关,宝箱是什么呢?……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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这期间我也遇到了很多找不到现成答案的问题,都被我厚着脸皮在Gamemaker Community发帖问出了答案……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置。……,却发现不同于pve潜行玩家去克服一个确定的挑战或谜题,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……有这一套教程就可以!#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

距离感:现实的,非现实的

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与《星之声》相比,《秒速五厘米》的调子阴郁许多,因为回归现实,也因为希望已经变得若有若无。……新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里……,才发现提到它已经是 2016 年的事情

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计,,,只能找找网上的图来战术玩法

匿名信:隐匿者(匿名信:隐匿者 / Anonymous Letter :Prowler)

indienova.com/steam/game/1216700

故事承接《匿名:失心者》主角狐狸满满发现有人在学校的地下实验室进行秘密实验,误触毒气机关。……被人送往医院,恢复后又发现一封匿名指引他们去到一个中餐馆——中华楼。……Furry爱好者可以通过漫画和冒险叙事更完整的了解此系列的世界观,作品中隐藏诸多彩蛋还需要各位玩家细心查找

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章介绍基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章介绍基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???

版本:Early Access


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