冲出盖娅星(Escape Gaia)

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然而这些不过是更高级存在——星球意志的桌上玩物,随意拿取两种个体进行融合即可产生全新个体,共计400+……融合个体等你创造!……各个种族根据自身的生物特性发展出了属于自身的独特文明,光合族由种子生根发芽,奇美拉族通过交配繁衍,洞虫族以虫后为绝对中心,奥托玛族工厂制造以能源为本

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀,他们发现

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀,他们发现

计算创意学系列(六):共同创造力(Co-creativity)

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第四从算法输出的角度探讨了价值和新颖性的判定问题;第五则从算法本身的角度出发,探讨了算法如何表现出意向性和自主性……如果完全让算法去生成游戏地图,生成的地图能够保证玩,但很可能是非常无聊且缺乏人文内涵的,而人类设计师这第二个创作主体的加入则弥补了这些缺陷……哪怕它存在可玩性上的硬伤,也有相当大的可能性可以对它进行一些无伤大雅的修改、使得它在仍然满足人类设计师的目标的前提下变得

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Nova-LkxLQe 游戏列表:NS游戏 想玩

indienova.com/gamedb/list/1158/p/1

Crossing: New Horizons - Happy Home Paradise) 火焰纹:……: Link's Awakening) 超级马力欧派对(Super Mario Party) 火焰纹:……风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 火焰之纹无双:风花雪月(Fire Emblem

冲出盖娅星:启航(Escape Gaia: Departure)

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然而这些不过是更高级存在——星球意志的桌上玩物,随意拿取两种个体进行融合即可产生全新个体,共计 400……+融合个体等你创造!……各个种族根据自身的生物特性发展出了属于自身的独特文明,光合族由种子生根发芽,奇美拉族通过交配繁衍,洞虫族以虫后为绝对中心,奥托玛族工厂制造以能源为本

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?

版本:Early Access


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