indienova.com/groups/post/1756
发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了
indienova.com/groups/post/101443
项目经验: 这是一个我已经做了一半的项目,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关……,因此你得证明你的能力.联系方式 QQ: 1077478901 adamharkness: https……可以随时联系我 wechat (微信), whatapps, line 等等 都可以微信 : nakamurakaitoLINE
indienova.com/steam/game/1906830
铁匠之道在属于工匠的国度里,你只靠铸造就能解决几乎所有问题。……造访满是精明炼金术士或熟练船工的村庄,但要小心——不是每个人都相信你想要帮助Elian大陆。……你将在这里打造新的家园,振兴村庄以升级你自己的能力,并向Elian的工匠们证明你有成为铁匠大师的资质
indienova.com/game/while-the-irons-hot
探索 Elian 大陆,证明锤子、铁砧和你的智慧可以克服任何挑战。……铁匠之道在属于工匠的国度里,你只靠铸造就能解决几乎所有问题。……造访满是精明炼金术士或熟练船工的村庄,但要小心——不是每个人都相信你想要帮助 Elian 大陆
indienova.com/groups/post/101313
提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/u/dio19900/blogread/4050
今天完成了试玩版中的太平间部分场景搭建.希望大家到时候会在这个环节玩的愉快.……今天完成了试玩版中的太平间部分场景搭建.希望大家到时候会在这个环节玩的愉快.随便截几张图,证明小D今天不是混过去的……~~~截图如果有的朋友觉得画面过黑,是因为每个人的显示器区别所致.
indienova.com/steam/game/1927080
现在游戏已拥有两张地图,一共八个关卡可供挑战, 这款游戏不是完整且成熟的商业游戏,仅作为个人作品呈现,……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……《死寂》改编而成,仅作为个人作品呈现,永久免费
indienova.com/u/reekin/blogread/28413
每个角色在一个【时段】里可以选择在当前【场景】内的多个【区域】之间来回行动,但在进行了任意【行为】后……每个时段包含若干轮(目前暂定为3)各角色依次行动的循环,角色在此期间可以选择对其他人做出交互行为,或进行休息等独自行为……可以前往场景内的出口区域选择前往周边的其他场景,但仍需要在当前场景活动至本时段结束后才能出发
版本:Early Access
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