小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……pedit5的世界觀承襲龍與地下城,作者也很用心地幫pedit5製作了像素美術,所以pedit5成為當時

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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【全新秦时动画CG今日公开 万千秦迷相聚沧海】  《秦时明月》系列动画2007年开播以来备受赞誉,成为了无数人心中的国漫经典……秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏里各种剧情玩法你一不可错过!  

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,有可能的话一开发小游戏每个人喜欢的游戏类型五花八门,但游戏背后的原理……_i=9571214ULUzSnO founder:

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,有可能的话一开发小游戏每个人喜欢的游戏类型五花八门,但游戏背后的原理……_i=9571214ULUzSnO founder: 顶 总之先找到时光机再说: 川大的哇?

小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

indienova.com/groups/post/99838

发起:羽毛 游戏类型是卡牌Rougelike 可以理解为Re0杀戮尖塔目前程序策划是我一个人,文档和程序框架已经搭完了现在差场景……/人物的像素美术图找一个人像素美术大大一做完它qq 376793921 羽毛: 工资或者分成都可以

嘟嘟游戏:《黑白剑刃》开发日志

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我是个独立游戏开发者,目前游戏是一个人开发。……一位长发面具女侠手持一柄神剑,神剑状若生铜,五节连环之柄,上有隐符文、星辰日月之象。……女侠身法之迅捷如白驹过隙,风过无痕,诛鬼神降剪凶丑,阴阳吏的存在终于再次被人们所记起……战斗:战斗主要是偏快节奏的战斗

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

复仇男神:最佳搭档

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其实游戏很简单,就是两个人合作打怪兽,当然这是个单人游戏。……每过一的关卡后,可以购买技能,技能用钱升级。……游戏中的精英怪会掉装备,BOSS会掉落出圣者遗物,也是装备,但是可以对两人生效。暂时就这么多内容吧

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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现在招新人与兼职,补充团队力量,主要工作内容:1.尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与研项目模块制作……,与其它成员一协同推进3.新人有一的培训时间4.有经验和时间的大佬也可来参与部分内容5.有在创作独立游戏的开发者……结算:按日计费,当月结算价格:参照市场平均水平,依个人能力来扣扣:714392509 unexpectedGame

版本:Early Access


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