回纹战棋

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个人做的战棋游戏,现有11个职业每个职业4个技能一个被动,24个装备(8个装备有主动技能),战斗时切换为第三人称视角战斗……玩法:开局一个人装备全靠打-狗头,通过战斗可以把当前与自己为敌的角色收入囊中部分可以直接对话攻略。……战斗:选择最多5个角色与敌人战斗,每回合每个角色斗可以同时进行移动、攻击、技能,而主角是每回合从10个职业中随机一个技能

右与下与骰子(Right and Down and Dice)

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你能逃出地牢?……你能逃出地牢?ROGUELIKE 游戏玩法每个地牢都是随机生成的,所以每场比赛都是独一二的!……每个人都会为游戏添加一个新规则,并会增加其难度!具有随机生成条件的每日模式!

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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很多人关心收入,那就说一下,个人观察,仅供参考,会有比较大的差距;11年到13年之间独立开发的人少点,……未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

The Nestinars:开发日志#15:预算

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有四个税收等级可供选择:、低、中和高。……与一般税收一样,精英税也有四个等级(、低、中、高),高于的任何税收等级都会让你欠下对那些精英角色的人情……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

破碎宇宙:塔防 + 笨拙竞赛(Broken Universe + Clumsy Rush)

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破碎宇宙:塔防 她无处寻,而他是唯一能救她的人。 砰! 爆炸摧毁了整个宇宙。……简单的规则让您可以立即开始比赛。 你负责你更喜欢使用更简单的控制来让比赛更有活力?……每个人可以玩友好的图形和简单的规则使 Clumsy Rush 成为每个人可以玩得开心的游戏

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,工资,大家组队成立后发布游戏分成……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中……可以加下qq:1531141462聊聊

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以靠付费游戏获得不错的收入。……你应该增加一个战斗通行证?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?……近年来,广告变得越来越有利图,所以这也许是有道理的

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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仅仅需要按几下鼠标,你便可以自由地设计镜子和玻璃来折射和反射光线 探索你独一二的答案,无需过多的约束我们的游戏是开放式结局……简单但又复杂的当灯光照射到镜子 为每一个人创造的游戏LIT 简洁易懂。……通过多个游戏测试证明了它人人皆宜。你想找出不同的方法来进一步探险?想找一款适合五岁孩子的游戏

七世界(Seven-world)

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个人,一款游戏,游戏框架已完成80%,一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏。……的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……除了世界阵营卡,还有英雄可以搭配,每个英雄都有自己的技能,还可以配置,搭配世界阵营玩法应该很多

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

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改模Mod能赚钱?……顶尖的改模者平均拥有5300名付费会员,每月收入可高达29,000🔪!……Mod制作不适合每个人,因为它需要时间和努力。与任何社交媒体平台一样,持续更新是关键

版本:Early Access


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