indienova.com/game/tian-xian-bian
开发:上海闪速软件发展有限公司。发行:上海闪速软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游
indienova.com/history/330
》和《快杰洋枪 2》中,三个主角是祖孙关系(我一直以为是一个人!)……其实是画豆子啦 另外也许是先入为主的原因,我最早接触的就是三代,后来横向一比较,觉得三代的系统就要比前两作整体高出一个档次……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个速通视频
indienova.com/groups/post/100461
发起:luojiac 4人工作室 其中一个美术小伙伴 个人原因无法继续 需要招募一个有想法 基础扎实……审美高级 有强烈的个人表达的美术薪资+项目分成的方式不接受兼职/实习项目类型 角色扮演类美术风格 手绘风格
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个人从事游戏方面的工作,也没有一个人懂得如果写游戏。……于是,把收费点设在最开始似乎是唯一的办法,也就是为何最后游戏会发上收费榜的原因。……这样来看,免费制所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,我这里才4
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能。……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/isyume/blogread/28020
还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类的,本应是快乐的五天,然而……不知道是因为我们在学校的技术课上表现太菜还是什么原因……好不容易搞完开发课作业以为从此可以告别开发的我眼泪掉下来……当然,紧凑的时间并不妨碍我们班的某些巨佬做出完成度极高的作品俯视众生(微笑.jpg)我个人比较喜欢……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=
indienova.com/groups/post/101628
发起:dataDog 自己一个人开发了一年,总是容易懒散,想着要不要构建一个独立游戏开发者的工作氛围。……办公场地费用可以由我个人承担,只是不知道其他开发者是否有这个需求。……: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,有兴趣一起讨论吗 dataDog: @绘耀游戏工作室#8
indienova.com/game/driftce
进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客制化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更造汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8
indienova.com/steam/game/1955110
当你掌握了造星的艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡的乐趣。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,快加入它们的行动吧!……我们的造星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现
indienova.com/game/speedfighter
开发:BluSped Studio, 蓝速工作室。发行:BluSped Studio, 蓝速工作室。……我们是一个 3 人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 上的一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏
版本:Early Access
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