小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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减下来的金额是很惊人的,在不增加营业收入、不增加成本支出的情况下,我们做过具体的核算,企业的利润能提高到……无形中增加了企业收入,就增加了企业的现金,增强了企业的体质,延迟企业的生命周期。……在企业税收的减负的方式层面,国家层面就很好了,稳定性非常高,这是有国字头文件的支撑,再怎么整顿,不存在政策取消或者违规的问题

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova有文章写了的,填国外的,填身份证就好了,会从30%变成10%。……我是今天看到群有人说道税率才想起来去改的

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

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嘉宾照片以下为演讲内容整理:昨天在想做市场规模的时候查了很多资料,其实很难找到客观且正确的数据证明现在……之后收入基本上不太好意思说出来了。……,上个月沃尔玛订购1.7万台给员工做培训,很多企业里已经用到AR、VR眼镜给员工做一些安全培训,包括工业施工中用到

100Audio:连接版权音乐市场上下游 看100Audio如何做

indienova.com/u/100audio/blogread/20621

8月8日,网易公布了2019年第二季度财报,披露网易云音乐净收入为15.1亿元,同比增加了23.2%;……如果企业在这方面的需求量大的话,光是音乐版权费用,就是一笔极大的支出。而TOB的音乐平台会怎么做呢?……当所有音乐人的起点相当,影响收入的主要因素是作品质量时,音乐人势必会将精力投入在作品创作上

FaceRig 变脸工作室 - 个人版(FaceRig Studio - Personal)

indienova.com/steam/game/571690

FaceRig Studio个人版许可是永久性单套许可,适用于专业人士和中小型企业(SME)的商业用途……我们把中小型企业定义为上一财年的收入少于50万美元或同等金额的公司,如果以分包合约方式为不符合中小型企业标准的公司工作……FaceRig Studio个人版单套永久性许可适用于专业人士、中小型企业、注册慈善组织、文化或教育机构

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

indienova.com/u/zre01n/blogread/30174

免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿的钱。I.……但是也存在很多免费P2E,可以免费玩,还可以赚取游戏的NFT或者加密货币。……这样一来,未来5-10年,我们或许就会目睹一场互联网企业的洗牌。V.

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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