振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)

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of Xeen)》与 1993 年的《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V:……如果分开玩,部都是《魔法门》系列代表,但如果把部游戏同时装进电脑,游戏会弹出合并提示,玩家就能享受一个颇为连贯的游玩体验……席恩(Xeen)是一个方形平面行星,在部游戏里玩家分别探索席恩星的个面:首先在光界(Light Side

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是:合并不相连的生成树、查找点是否属于同一个生成树……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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而该具备幻想式的游戏风格,在基于回合的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……经过年的成长,女主角们围绕着男主的争斗更加激烈!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件

容书仁:Endless Winter 无尽寒冬: 重温当年 War3 溜冰地图滋味

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简单来说,游戏操作就个键,右键点地板移动,S键加速,通过精准的操作控制车去过关,可以说是手残党的恶梦……一分扣在存盘点不合理,存盘点或远或近,以玩家可以放下鼠标目标休息点为一个单位来,有些只用三个单位就能到下个存档点……;但故事模式似乎只有一首背景音乐,在数小时的游玩过程中,一直重复着同一段背景音乐,每次死掉重生时音乐会从头播放

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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然后就会出现重名的问题……而且很多中文名对应着同一个英文名,比如李花李画丽华的英文名都是LIHUA,导致重名真的特别常见……V社那边回复邮件也快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……这天我们在正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论

遇龙(Meet the Loong)

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个赏金猎人。一个身患严重的遗传怪病,每到发病时就会全身发冷将周围冻结。……本整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗增强了合击技能的存在感,当个角色使用了指定技能的时候,可以组合成新的技能并释放

项圈 x 恶意:无限(Collar x Malice: Unlimited)

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追查事件期间,她知晓了无数沉重的真相与哀痛,然而她决定背负着一切,与【他】携手克服困难,在本中展开成为恋人后的生活……发誓守护这片街道未来的人。将彼此当作生存意义活在当下的人。拥抱伤痛、贯彻正义的人。……以及心怀别离之痛,活在同一片天空下的人—— 时而度过甜蜜安稳的日子,时而迎接新的挑战获得成长,他们的故事还将延续下去

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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程序思路:代码上有个关键点: 在 SubShader 下设置 Stencil 和 个 Pass 分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……Equal 表示当参考值与缓冲值相等时才通过。而 IncrSat 是重点!!!……Diffuse" }三、效果展现下图就是最终效果啦使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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程序思路:代码上有个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值与缓冲值相等时才通过.而IncrSat……Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了

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