小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

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发起:暮渊团队 坐标成都,本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可做,寻求策划来完成你的设想和梦想,……共同实现理想,我绝不是一个半路打铁的人,一旦敲定的事情,我就会给大家一个结果,我希望你也是一样,能坚持下来……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

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可以快速实现这类游戏的基本流程 有不错的策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一定的发行商资源积累……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法。。。……好久没看消息 可以私信联系

小组帖子:寻求能带新人的项目

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我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许……Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业 精通 C, Python, Kotlin 语言方面……和 LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣做游戏开发

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 月球(To the Moon)汉化了一部分文本……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动?……恶灵附身(The Evil Within)做了很多努力不过卖的不是太好,可能是因为太瘆人了

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量克服才可以……毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事里选择。……从小开始对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

网络复合体(Cyber Complex)

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它工作 - 但不是人们期望的方式。……您可以访问Cyber​​ Complex Simulator来创建和测试新的环境。……你能掌握网络复合体

雪·疑 Sknow

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前来度假的一行人,在暴风雪的天气中接连遭遇不测,死亡,离间…… 她,能在层层恐惧中,找出凶手?……游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……这会是你最后指认凶手的唯一凭证——伍 抉择命运的轮回——【解谜模式】我终于知道了真相……可是,我能勇敢地面对

uplighter:开放世界与叙事

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当然我谈的都是本人粗浅的理解,我没玩过多少游戏,也不懂什么大道理,只是一个有一个小小梦想的独立游戏爱好者……《质量效应》是开放世界?显然不是吧。《古墓丽影》呢?……线性叙事要求玩家一直呆在一条线上,没有别的地方。说白了,就是被安排了。被安排是好事

小组帖子:配乐师接活。

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发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

版本:Early Access


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