MOD的宿命(上)

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作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……MOD;另一方面,在发展到一程度后,法律规范缺失导致了这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一钱来维系生活

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……MOD;另一方面,在发展到一程度后,法律规范缺失导致了这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一钱来维系生活

沙暴打击部队(Sandstorm Strike Force)

indienova.com/game/sandstorm-strike-force

主要特征: 激烈战术战斗:扮演精英士兵,负责完成各种高风险任务。……广阔 3D 环境:探索精心设计地图,其中充满了策略优势、隐藏路径和动态元素,让每次遭遇充满新鲜感和挑战性……武器客化和升级:透过完成任务来赚取货币,并用它来解锁和升级大量枪支、爆炸物和战术装备

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术好处

老板攻略(老板攻略)

indienova.com/steam/game/1115020

现在 你是一个老板...本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂运作,现在 你是一个老板 管着一个工厂生存……,在不同市场环境下生存,谋求更大财富,为此你需要建设房间、引进设备、招募人员、管理作息、钻研科研、……当然在你穷困潦倒时候银行会帮上你大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

老板攻略(老板攻略)

indienova.com/game/lao-ban-gong-lue

本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂运作,现在 你是一个老板 管着一个工厂生存,在不同市场环境下生存……,谋求更大财富,为此你需要建设房间、引进设备、招募人员、管理作息、钻研科研、开展贸易。……当然在你穷困潦倒时候银行会帮上你大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

龙士传说(Zill O'll)

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根据这些组合,最初任务将是不同,尽管在一段时间后,所有的序幕都会合并成一个主要情节。……重要角色可能会继续生存或死亡,这取决于玩家选择和对个人任务参与程度。……这些任务可能会打开新区域,并给予党经验以及特殊灵魂,这些灵魂用于引导角色朝着对应于某个等级方向发展

Newsroom:RXCGames 为打造首个虚拟货币娱乐网站,成功筹款将近 30万美金

indienova.com/u/newsroom/blogread/29972

除了利用$RXCG代币进行交易和游玩,用户们也可把代币拿去质押。……网站一部分利润会是质押用户们回报。……从公开真实身份项目方、到已通过Pinksale平台“了解你客户”认证了真实身份、并成功通过Dessert

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

勇气默示录2如何让 grinding 变有趣又有风险 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……"Game Design" 的点,希望写短一的话能够坚持久一...所有人最终还是需要 Grind……1-Turn Victor游戏里战斗基础是最标准回合,大部分情况下是我方先手行动,4 个人行动完了以后再轮到敌人行动

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑我个人是那种以“全成就”为通关的人,成就要求挑战能做就做不能做就算了……在这个思想下,我放弃了可以说是初代灵魂随机人,改成了固定角色,角色获取类似……技能,每次“升级……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自

版本:Early Access


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