indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……MOD;另一方面,在发展到一定程度后,法律规范缺失导致了这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活
indienova.com/game/sandstorm-strike-force
主要特征: 激烈的战术战斗:扮演精英士兵,负责完成各种高风险任务。……广阔的 3D 环境:探索精心设计的地图,其中充满了策略优势点、隐藏路径和动态元素,让每次遭遇充满新鲜感和挑战性……武器客制化和升级:透过完成任务来赚取货币,并用它来解锁和升级大量的枪支、爆炸物和战术装备
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/steam/game/1115020
现在 你是一个老板...本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂的运作,现在 你是一个老板 管着一个工厂的生存……,在不同的市场环境下生存,谋求更大的财富,为此你需要建设房间、引进设备、招募人员、管理作息、钻研科研、……当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!
indienova.com/game/lao-ban-gong-lue
本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂的运作,现在 你是一个老板 管着一个工厂的生存,在不同的市场环境下生存……,谋求更大的财富,为此你需要建设房间、引进设备、招募人员、管理作息、钻研科研、开展贸易。……当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!
indienova.com/game/zill-oll
根据这些组合,最初的任务将是不同的,尽管在一段时间后,所有的序幕都会合并成一个主要情节。……重要的角色可能会继续生存或死亡,这取决于玩家的选择和对个人任务的参与程度。……这些任务可能会打开新的区域,并给予党的经验以及特殊的灵魂点,这些灵魂点用于引导角色朝着对应于某个等级的方向发展
indienova.com/u/newsroom/blogread/29972
除了利用$RXCG代币进行交易和游玩,用户们也可把代币拿去质押。……网站的一部分的利润会是质押用户们的回报。……从公开真实身份的项目方、到已通过Pinksale平台的“了解你的客户”认证了真实身份、并成功通过Dessert
indienova.com/u/jagttt/blogread/3918
勇气默示录2如何让 grinding 变的有趣又有风险 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...所有人最终还是需要 Grind……1-Turn Victor游戏里战斗基础是最标准的回合制,大部分情况下是我方先手行动,4 个人行动完了以后再轮到敌人行动
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑我个人是那种以“全成就”为通关的人,成就要求的挑战能做就做不能做就算了……在这个思想下,我放弃了可以说是初代的灵魂的随机人,改成了固定角色,角色的获取类似……技能点,每次“升级……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自的
版本:Early Access
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