啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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本周尝试场景复用,抛弃了一些设计;完善“捣蛋鬼”动画,计划引入一些 Unity 插件。……另外,重新设计了商店页面的图片,这下彻底放飞自我了……(指两种风格)敲定新三个场景,修改一个旧的场景基本上最后三个场景已经敲定了……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计机制制作起来既复杂

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

阿卡迪亚王国(Kingdom of Arcadia)

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山姆被吸进了父亲街机柜子,他可以找到归家? 山姆只是一个喜欢电子游戏普通孩子。……同样,他父亲对旧的游戏亦充满热情,但是当山姆尝试父亲街机游戏时,他突然被拉进了里面,发现自己扮演着像素冒险游戏……他可以安全地回家?帮助山姆移除施放于阿卡迪亚咒语,并能及时安全地返回!

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

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以及《那年那兔》动漫等IP,现想要开发相关IP游戏。……微:vavawang QQ:824660830 希望各位加我时候能带上备注,谢谢!……xin: 能投资的还做独立游戏 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1

多多游戏:好多天没更新进度了,因为

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因为这好多天都在码代码,基本上没有多少可视化结果出来。最近研究了一个代码生成网格逻辑。……基本上就是为了用代码直接在游戏生成大片大片草地。现在基本上能用一个Mesh直接生成一大片植被了。……而且写了个草摆动 以及 人物经过草丛产生交互shader

小组帖子:重庆独立游戏

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想在重庆找个正经做游戏公司,难度挺大。……玩过不思议王冠,挺好玩。有时间可以交流一下。……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀

微信更新新版本 小游戏成为主角

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本次更新将小程序放在更明显位置,当用户通过下拉主界面,就可以找到最近启动过小程序,同时支持小程序之间切换……此外,微团队这次特别增加了一个小游戏类目,当用户完成更新后重新启动后,屏幕上会直接出现一个叫做“跳一跳……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似

小组帖子:朋友,你在哪?

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选我吧,因为弱联网、强联网、帧同步都在我知识范围之内!朋友,还在为技术合伙人出走而痛苦?……路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至经营过飞机场,但你一定没有经营过墓园……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

版本:Early Access


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