TimeFall

indienova.com/game/timefall

无极走位在本游戏中,图形移动不会受单位限制。 图形能够移动到任意坐标而非整数单位。……图形旋转也可以是任意角度。 死亡切割当图形满足下列条件时,图形将被切割成多块。……这意味着随着游戏进行,您一旦放斜了图形,那么游戏中将会出现很多不规则物体(这到底是福还是祸呢(

小组帖子:【组队】已发车的游戏团队寻策划

indienova.com/groups/post/101485

发起:lacoronabianca 国风本格解谜游戏项目寻策划开发引擎:Unity3D项目组属于为爱发电目前项目组成员都是相关从业人员……能在合理的期限内做产出,允许轻度拖延,但不允许摆烂,一个人摆烂影响是团队进展。……目前已有相当美术素材和剧本编排 程序动画一应俱全 开发周期较长 剧本硬核兴趣看开发进度和相关美术风格请留下联系方式

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

from Red Blob Games),这里翻译(六角网格大观))(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么……并且点击单位后还要有更多处理,像弹出指令菜单之类,不过那将是以后要讲了)void game_scene……当前结果如图:本来觉得挺简单实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中对象-战斗单位,应该就真没多少东西了

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

indienova.com/indie-game-development/game-basic-concept-and-design-of-value-density/

“气”……比较确定一点在于,“价值密度”较高的单位或技能所需要用到资源会更高,在 MOBA 游戏甚至一种非常具有代表性打法来诠释这一点……这属于一条“游戏单位设计”上规律,可以理解为“价值密度越高的单位其作用越单一”。……《暗黑破坏神 2》“连锁闪电”完全替代“闪电”也属于正常情况

战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

indienova.com/steam/game/1721720

1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放位置、时机和每个单位面对敌人、战场环境都将决定战斗最终胜负……,充分熟悉编队中每一个单位,并根据对手选择不同策略,是胜利关键。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,紧张刺激1V1竞技,讲究配合2V2对战(国际版独有)

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏公司?微小游戏前景吗?……微说到底还是用来社交,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于NB游戏。……小游戏玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以什么理由自己去做原创呢?

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918

粗略设计几条规则:跟象棋一样,棋子之间战斗是属于一击必杀型,就是没有所谓扣血之类设定棋盘是N*N格子地图玩家开始时先可以……这里两个想法:1、从(0,0)到(n,n)行军路线,玩家需要将棋子放置在路线上攻击行进单位,这其实和象棋没什么关系了……每一个点数可以放置一个棋子,棋子种类及上限与象棋相同每回合会回收场上所有棋子怪物没有血量设定,但是被攻击

游戏基础知识——“斥候”角色的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-scout-character-design/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”“斥候”在军事上主要指的是收集敌人情报且灵活机动侦察兵……他们有属于自己基地和部队,也有属于自己规则铁律,这就是一种相对独立状态(斥候部队规则纪律都是由他们隶属上级订立……《沙丘:帝王之战》里的斥候兵是所有步兵移动速度最快的单位,奥多斯家族形如蚱蜢“斥候机器人”则是所有地面单位里移动最快那一个

刻印战记:冰冻之剑 RE

indienova.com/steam/game/1902790

因为偶然原因,穿越到了自己写故事世界;故事里的世界在慢慢发生变化,他邂逅了王国被覆灭艾丽莎公主……,外传属于是和正面毫无直接联系关卡,可以在外传获得一些在正篇无法获得道具和武器某些关卡会有些机关……,在幕间整备中凭借钥匙即可进入,里面有不同BOSS,击败BOSS获得一些专属道具这是一个附属于魔窟系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)