indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
ISART Digital专业课程本硕连读项目(100%英语授课)13D 动画(巴黎校区、五年制)2游戏设计……、四年制)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年制)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年制)……四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.
indienova.com/groups/post/99861
ISART Digital专业课程本硕连读项目(100%英语授课)13D 动画(巴黎校区、五年制)2游戏设计……、四年制)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年制)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年制)……四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.
indienova.com/groups/post/99862
ISART Digital专业课程本硕连读项目(100%英语授课)13D 动画(巴黎校区、五年制)2游戏设计……、四年制)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年制)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年制)……四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.
indienova.com/u/ceasia/blogread/31673
横山昌义说:“如龙引擎很老了。……如龙引擎证明了自己展示夜间日本城市的能力,而虚幻 5 更擅长展现白天的感觉。”……此外横山昌义还认为玩家对画面的要求正在降低
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……那这篇文章将使用模板Stencil进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射的效果。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系
indienova.com/game/shadow-of-fear
你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤
indienova.com/u/kelelia
遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/steam/game/994280
开发:上海烛龙信息科技有限公司 。……---------------------------------------【经典单机回归 全即时制战斗革新……------------------------------【乐享一方净土 家园系统全面升级】 【研造新物
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……vert (appdata_img v){v2f o;o.pos = UnityObjectToClipPos
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)