小组帖子:杭州独立游戏小组

indienova.com/groups/post/269

有一些比较健康的资金(不多)会关注这个板块(如果真的有人来的话),好的项目请留联系方式,希望能认识志同道合的伙伴……而且我有很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着写,虽然不太会VX:zhou646772480写明来意 魁丶: 方对抗游戏

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

indienova.com/u/vincentely/blogread/28461

过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜-维分镜流程制作的……,欢迎各位动画师、技美、技术策划(动画向)、UI设计师(懂平面设计)、资深UE4程序的小伙伴加入我们联系方式

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219: 留个联系方式交流一下……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

小组帖子:为先前提及的创意而寻求开发伙伴之中

indienova.com/groups/post/100600

联系方式 1511943886@qq.com(转发自:原日志地址) nerveguilty: 联系方式仅限于邮件联系吗……您可以通过邮件的方式把别的联系方式告诉我

hont:一些不算进度的进度

indienova.com/u/hont/blogread/9353

近期把Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直有一些硬性问题没解决,干脆直接造轮子

割草机竞速(Lawn Mower Racing)

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通过从多种割草机、轮子和驾驶员中选择,定制你的体验,并通过升级割草机的属性来提升性能,实现速度和操控的最大化……主要特点: 广泛自定义: 混搭割草机、轮子和驾驶员,打造你的终极赛车机器

浮木(Driftwood)

indienova.com/game/driftwood--1

你可以通过技巧得分,并尝试击败下一个里程碑,以解锁新的板和轮子。……享受超级流畅的长板运动- 在大自然的美丽风景中竞赛- 击败挑战并达到新的分数里程碑- 解锁新的板子/轮子和衣服

魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

版本:Early Access


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