小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……历史上第一个第方游戏发行商就此成立,对,我们爱恨交织的动视就此成立。……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……,看了分之一。……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏

Dragon Stone: Legendary Archer

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[石墓]泰坦龙石[审判地牢]通过审判地下城获得龙石黑暗地牢魅魔在黑暗深处龙石[第22阶段]死神拥有龙石……[未知世界]在哪里可以买到各种物品您可以获得神的武器库尼尔。……[物品增强]使用大锤,您有100%的机会将物品加固多达

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103436

发起:Nova-l6aJ 想创意,想开发以国时期为背景的类魂单机游戏;以辩道为主,战斗为辅;现在是吐槽

indie 新闻官:卡普空发售超任平台限量版《街霸2》

indienova.com/u/news/blogread/3813

街霸粉丝在哪里!……其中包括了一个标准的超任卡带、一个精美带折的盒子、一本远胜于原版的说明册、以及一个还不知道内容的 “……卡带颜色两种,其中大部分都是“隆之红”,但也有1000个“夜光布兰卡绿”,真的是夜光材质哦

恶魔岛:灵魂的诅咒(Evil Islands: Curse of the Lost Soul)

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传说中,一位天选之人将会到来并拯救其居民。……在不知道自己是谁、在哪里的情况下,他必须在个岛屿之间旅行,寻找自己的身份,并有大量的任务要完成。……玩家控制的队伍最多可以支持个人,由于脚本的原因,这些人大部分都是固定的

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

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- 无第方广告- 无应用内购买 Toca Train 不是游戏——它是一个玩具,您和您的孩子可以在其中决定自己想要做什么……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是压力的音乐

重力挑战(Gravity)

indienova.com/steam/game/3916050

关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红

重力挑战(Gravity)

indienova.com/game/gravity--8

关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红

Find-Life EP1

indienova.com/steam/game/1004600

船上有名船员在休眠状态。 两人死亡,只剩下球员。 但是船上还有一名船员。……我不喜欢用兔子猫,所以:说实话,这个游戏非常小,非常简单,但我觉得它非常可爱,一些想象力

版本:Early Access


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