alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

越狱模拟器(Prison Escape Simulator)

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他唯一的补救措施是越狱。一切都在你的手中。生存和逃脱。你能救出囚犯?……他唯一的补救措施是越狱。一切都在你的手中。生存并逃脱。 你能救出囚犯

忍者明(Ninja Ming)

indienova.com/steam/game/3234330

更多游戏特色:帮助模式,以慢制快:局内可自由调整游戏速度,最低可至0.3倍秘闻板块:记录忍者旅途中的见闻和习得的忍术通模式……通模式下会对通关时长进行计时,欢迎通玩家前来挑战(目前第一章「林」世界记录102.73s,保持者Tichat002

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台12年高龄的主机就此退出历史舞台是可能。……PSV 在近几年虽然一直作品推出,但无论是主机还是软件的销量都没有令索尼满意

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……2,基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……和装备不同的是,宝物往往是免费的,通过boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛……...在设置面板下方个存档按钮可以用,存档后就可以用load game 按钮回到当前的闯关情况游戏目前正在开发中

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

indienova.com/u/potion/blogread/8096

一个开了一年的坑了,最近拾起来继续制作 Trans4(暂名)是我在去年夏天开的坑,最初是想实验一下飘带拖尾的效果超炫……半年多的时间基本都在尝试各种平台游戏的基础功能,但是因为很难找到游戏的特色导致没有办法真正当作一个游戏来做开发……积累了这么多年的平台游戏种类繁多玩法也各式各样,所以究竟如何能做出一个差异化,自己特色的游戏是我一直无法解决的问题

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

A一个冷却时间为100帧的技能A1,(这里的帧为逻辑帧,玩家对多少帧没有时间上的感觉,两个行动之间不论隔了……发现什么问题?……真的毫无办法了吗?

降级(Deleveled)

indienova.com/steam/game/1045580

这款特别的跳跃类游戏没有跳跃按钮,你能掌握其中的动量法则?……"世事起终有落……落地必有反弹时!将一个方块的动能传送到另一个方块,沿着地图跳走。……想办法找出需要按下的开关组以及如何解决每一个谜题

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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而这个街机版本前阵子登陆了 Switch 的 E-Shop 和 PS4 商店,不知道你印象没有。……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频……不知道你以前有没有玩过这个系列呢?

版本:Early Access


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